Total War : Warhammer’da Ekonomi Yönetimi
Karşınızda Total War : Warhammer’ı oynamadan önce bilmenizin fayda sağlayacağı ekonomi ipuçları
Karşınızda Total War : Warhammer’ı oynamadan önce bilmenizin fayda sağlayacağı ekonomi ipuçları
Bugün sizlere strateji oyun dizaynlarında birçok geliştiricinin başına bela olabilen bir unsurdan bahsedeceğiz, oyun içerisinde oyuncuya baygınlık getirebilen, mikro hamleler gerektiren unsurlar.
Merhabalar, bu hafta sizlere oyun içerisinde savaş sonucu meydana gelen 2 ana unsurdan bahsedeceğiz, işgaller ve direnişler.
Europa Universalis IV için yazılmış bir başka geliştirici günlüğüne daha hoşgeldiniz. Bu hafta daha önceki hiçbir Paradox oyununda yeterli seviyeye ulaşamadığını düşündüğümüz bir mekanikten bahsedeceğiz, casusluk.
Slav Ülkeleri Kültür Paketi oyuna oynanabilir 3 yeni ülke ekliyor, Anteanlar, Sklavenyanlar ve Venediyalılar hem tek oyunculu senaryolarda hem de çok oyunculu senaryolarda hem custom hem de tarihsel savaşlarda kullanılabiliyorlar.
Europa Universalis 4’e bir sonraki DLC ile gelecek yenilikler tanıtılmaya başlandı.
Bugünün geliştirici günlüğünde sizlere Stellaris’te önemli 2 kısımdan bahsedeceğiz, savaş açmak ve barış antlaşması imzalamak.
Bu haftaki Hearts of Iron IV geliştirici günlüğünün konusu oyun içerisindeki diplomatik seçenekleriniz.
Bugün sizlere diplomatik seçeneklerinizden ve ticaret antlaşmalarıdan bahsedeceğiz.
Bu bölge Arverni’nin en önemli kalesi. Bu bölge Sezar’ın Lejyonları ile Vercingetorix tarafından yönetilen konfederasyon arasında yapılan büyük bir muharebeye ev sahipliği yaptı.
Alpis Graia bizi Transalpina geçişine götürüyor. Farklı arazilere sahip bir bölgeyi kapsayan bu harita kolay hareket edilen düşük düzlem arazilere sahip olduğu gibi askerlerinizi zorlayacak yapıda yüksekliğe sahip sert arazileri de haritada görmek mümkün.
Sezar’ın Rubicon nehrini geçişi antik tarihin önemli bir dönüm noktası oldu. Sezarın diktatörlüğünün ve dolayısıyla Roma İmparatorluğunun temelleri bu nehirde atıldı.
Germania bu zamana kadarki en geniş ve komplike haritalardan bir tanesi. Haritanın arazisi birçok yerde pusu kurulabilmesine olanak sağlıyor.
Hearts of Iron IV geliştirici günlüklerinde bu haftanın konusu : Japonya. Japonya ile oynamak Hearts of Iron IV’de hem farklı hem de ilginç bir deneyim yaşatıyor.
Europa Universalis serisi üzerinde çalışmanın en eğlenceli yanı haritanın sürekli olarak geliştirilmeye açık olması. Bugün sizlere harita üzerindeki değişikliklerden bahsedeceğiz.
Xi Wangmu dünya üzerindeki en eski varlıklrdan biridir ve tahmin bile edilemeyecek seviyede güce sahiptir. Kunlun dağında yaşar ve batı topraklarının koruyuculuğunu yapar. Doğu topraklarında ona karşılık gelen bir tanrı vardır ve bu iki tanrıdan Shang yazıtlarında sıkça bahsedilir.
Ao Kuang, Doğu Denizinin Lordu. Kardeşleri Ao Qin, Ao Run ve Ao Shun diğer yönlerdeki denizlerin hükümdarlığını yapar, kendisi ve kardeşleri acımasızlığıyla bilinirler.
Chongli, aynı zamanda Zhurong ismiyle de bilinir. Ateş ve savaş tanrısıdır, devasa kaplanıyla savaşlara girer. Oğlu Gong Gong bir deniz canavarıdır ve sürekli sorun çıkartır.
Dabo Gong aynı zamanda Tu Di Gong olarak da bilinir, toprak tanrısıdır. Kendisi vefat etmişleri toprağa gömerken yadedilir, insanlara sağladıklarından ötürü erdem ve iyi ahlakın tanrısı anlamına gelen Fudegong şeklinde anılır.
He Bo, aynı zamanda Bingyi olarak da bilinir. Kendisi yüce Sarı Nehrin Tanrısıdır. Birçok yerde insan kafasına sahip balık şeklinde tasvir edilir ancak istediği farklı yaratıklara dönüşebilme gücüne de sahiptir.
Crusader Kings II : Conclave’in son geliştirici günlüğünde oyuna Conclave ile eklenecek ana özelliklerden bahsedildi.
Paradox Development Studios’un önemli isimlerinden Johan Andersson, verdiği son röportajda Hearts of Iron IV’e dair merak edilenleri yanıtladı.
Bugünün geliştirici günlüğünde sizlere uzay gemisi savaşlarından ve bu savaşlarda etkili olan unsurlardan bahsedeceğiz.
Birçok mekanik gibi bina şemaları da serinin önceki oyunlarına nazaran Total War : Warhammer’da değişikliğe uğradı.
Son Yorumlar