Geliştirici Günlükleri

Stellaris’te Yöneticiler ve Liderler

Öncelikle Stellaris, Crusader Kings serisi gibi karakter tabanlı bir oyun değil. Dolayısıyla karakterler arasında karmaşık rekabetler, dostluklar beklemeyin. Oyun daha çok pop (nüfus şemaları) üzerinden ilerliyor, oyunda bulunan karakterler daha çok Europa Universalis serisindeki danışmanlar, amiraller ve generaller gibi, ancak biraz daha geliştirilmiş hali. Her karakterin farklı özellikleri bulunuyor ve bu özelliklere istinaden başınıza çeşitli olaylar gelebiliyor, farklı kararlar alabiliyorsunuz.

Stellaris’te Gezegenler Arası Seyahat

Galaksi genel olarak bakıldığında fazlasıyla büyük bir yer ve bu boyutta bir yerde seyahat etmek istediğiniz zaman ışık hızını geçmeniz gerekecek, biz buna kısaca FTL-seyahati diyeceğiz. Stellaris’te 3 çeşit FTL seyahati bulunacak; ışınlanmak, gezegenler arası hatları kullanmak ve solucan deliklerini kullanmak. Bu 3 çeşit FTL’ın da kendisine has avantajları ve dezavantajları bulunuyor, bu avantajlar ve dezavantajlar farklı seyahat türlerini benimsemiş olan devletlerin diplomasi ve savaş seçeneklerini farklı kılıyor.

Stellaris : Sanatsal Vizyon

Bugün sizlerle Stellaris’i yapışımız esnasında aldığımız sanatsal kararları nasıl ve neye göre verdiğimiz hakkında konuşacağız. Bunlardan kastımız uzay gemileri, uzaylı dizaynları ve çevre yapısı. Stellaris’i yaparkenki vizyonumuz ciddi oranda keşif ruhunu yakalamaktan oluşuyor ve bunu yansıtmak için uzayın boşluğunda fantastik şeylerle karşılaşmanız gerekiyor, biz de bunu mümkün kılmak adına hareket ediyoruz.

Stellaris : İlk Bilgiler ve Vizyon

Bugün itibariyle Paradox’un yeni oyunu, Stellaris için haftalık geliştirici günlükleri yazmaya başlayacağız. Çıkışa kadar, her haftada 1 günlükle sizi oyunla ilgili bilgilendireceğiz. İlk geliştirici günlüğünde sizlere genel olarak Stellaris’ten ve bu oyunu yaparkenki vizyonumuzdan, nasıl bir oyun yapmaya çalıştığımızdan bahsedeceğiz.

Hearts of Iron IV’de Almanya

Merhabalar, bugünkü günlüğü bir hayli geç yazabildik. Bildiğiniz gibi geçtiğimiz günlerde çok sayıda kullanıcıyı beta olarak kadromuza dahil ettik, dolayısıyla bizim için fazlasıyla meşgul bir haftaydı. Bugün sizlerle Almanya hakkında konuşacağız. Tahmin ediyorum ki buradaki herkes Almanya’nın 2. Dünya Savaşındaki rolünden haberdardır, dolayısıyla bunlardan bahsetmeyip direkt olarak ayrıntılara gireceğim.

Hearts of Iron IV’de Fransa

Hearts of Iron IV’de bu haftaki geliştirici günlüğünün konusu oyundaki büyük ülkelerden biri olan Fransa. Fransa’nın odak ağacında izleyebileceği yollar, askeri kapasitesi, ulusal ruh seçenekleri, erişimi olan ve olmayan hammaddelere kadar Fransa’ya dair herşey.

STRATEGYTURK

Strategyturk'te strateji oyunlarından haberleri, yama notlarını, geliştirici günlüklerini ve daha birçok içeriği Türk strateji oyuncularına Türkçe bir biçimde sunuyoruz. Aynı zamanda yeni çıkan strateji oyunlarının ve eklentilerinin incelemelerini yapıyor, bu oyunlara dair sürekli olarak içerik oluşturuyoruz.

Sosyal medya sayfalarımızı takip ederek strateji oyunlarındaki gelişmelerden haberdar olabilirsiniz.

Son Yorumlar

  • FADYORYA: 1 ve 2. oyun epic gameste, 3. oyun steam'de olursa immortal empires olmuyor değil mi? üçünün de aynı platformda olması gerekiyor
  • Wandervals: 1.14 Sürümü için yama güncellemesine ihtiyacımız var.

KATEGORİLER

ARŞİV