Europa Universalis IV geliştirici günlüklerinde bu hafta Origins eklentisindeki eklenen başarımlara ve tüm anıtlara dair bilgiler veriliyor.
Origins eklentisi ve 1.32 yaması çıkmadan önceki son geliştirici günlüğüne hoş geldiniz! Önümüzdeki çıkış için oldukça heyecanlıyız ve umuyoruz ki hem Ülke Paketi hem de ücretsiz yama beklentilerinizi karşılar.
Bugün ekibimizden farklı kişiler size birbirinden farklı bir sürü şey gösterecek. İlk önce yeni başarımlar, Sonra yeni eklenen tüm anıtlara bakacağız (forumda biri tam listeyi paylaşmış olsa da). Son olarak ise oyunla alakalı yaptığımız testleri ve analizleri nasıl değerlendirdiğimizden, bunun bize 1.32 yaması ve Yerli Gelişmişlik sistemini değiştirmemizde nasıl yardımcı olduğundan konuşacağız. Hadi başlayalım!
Herkese merhaba!
Ben Raúl Trullenque (forumda RaulTrullenque), Tinto’da yeni çalışmaya başlayan bir İçerik Tasarımcısıyım. Ekibe katılmadan önce foruma sık uğrayan birisi değildim, Paradox oyunlarını sessizce oynayan çoğunluğun bir parçasıydım. Yine de iş arkadaşlarım Aldaron, Ogele ve Pavía ile aynı seviyede olmak için elimden geleni yapacak ve sorularınızı en iyi şekilde cevaplamaya çalışacağım. Bana şans dileyin.İlk ve her şeyden önemlisi, çoğunuzun zaten bildiği üzere, geçtiğimiz Eylül ayı Ivo lösemi ile uzun bir mücadeleden sonra hayatını kaybetti. Topluluk tarafından Atwix olarak biliniyordu, yayınlar yapardı, en tecrübeli ve bilgili EU4 oyuncularından biri olarak bir forum efsanesiydi. Vefatı hem toplulukta hem de stüdyoda oldukça derin bir yara bıraktı. Tinto’dan ailesine başsağlığı diliyor ve adının EU4 ile sonsuza kadar birleşmesini istiyoruz.
Atwix Legacy
Aynı anda 10 Personal Union’a sahip olun.
Açıklama kısa ve doğrudan noktaya değiniyor çünkü söyleyeceğim hiçbir şey PU ustasının zaten açıklamasına ekleme yapamaz, bu yüzden ünlü rehberine buradan ulaşabilirsiniz, okumanızı öneriyorum çünkü tavsiyeleri bu başarımı elde etmenizde son derece yardımcı olabilir.
Şimdi daha mutlu şeylere dönmemiz gerekirse size Origins ile birlikte ekleyeceğimiz başarımları göstermek istiyorum, sonrasında ise tüm listeye bakacağız:
Imposter Syndrome
Sus olarak, üç ülkenin casusunuzu yakaladıktan sonra size düşmancıl (0’dan az ilişkiye sahip olarak) bakmasını sağlayın.
– “Yemin ederim ben değildim, eminim ki o 100k isyan kendi başına çıkmıştır. Ah! Bir Sus diplomatın sokaklarda silah dağıttığını mı gördünüz? Hmm, hayır, kulağa hiç tanıdık gelmiyor. Eminim Fas’ın suçudur. Oylama yapalım!”
Ultimate Military
Songhai olarak, Prusya ve Nepal’i March yapın!
Geliştirici günlüklerini takip ettiyseniz biliyorsunuzdur ki Origins Songhai oyunun normal halindeki Songhai’den oldukça farklı, artık daha da güçlü bir Stronghai. Bu gücü test etmek için yeni bir başarım yarattık, böylelikle oyuncu tarihteki en güçlü orduya sahip olmak için yola çıkabilecek.
Where are the penguins?
Bir Malagasy ülkesi olarak tüm Madagascar’ı birleştirin ve dünyanın en güneyindeki topraklara sahip olun.
Bu başarım oyunu farklı bir şekilde oynamanıza teşvik ediyor. Gelişmişliğe ya da büyük savaşlara odaklanmanızı değil, Madagaskar olmayan her yerde olan oldukça ilginç bir kuş türünü bulmak için kendinizi bir göreve adamanızı istiyor. Bu başarımın yapımında hiçbir penguene zarar verilmemiştir.
Golden Wind
Air olarak, aylık 50 duka kazanın ve gelirinizin %50’si altın madenlerinden gelsin.
Ve bu geliştirici günlüğünü kaparken size oldukça düz ve sıkıcı bir başarım sunuyoruz, tekrar okumanızı gerek bile yok. Oldukça sade bir ikona sahip, basit bir hava akımı. Adı ise sadece Air (Hava) ve altın üzerine bir kelime oyunu. Kesinlikle hiçbir şeyin referansı değil.
Tüm başarımların listesi:
Mansa Musa
Mali olarak, başka bir büyük güce, hiçbir borca sahip olmadan ve batmamışken, 10k duka verin.Fugger Banking
Augsburg olarak, üç büyük güce gelirleriniz en az %20'sini aylık para olarak verin. Bunu yaparken 20'den az toprağınız olsun.This is fine
En az 10 Ulusal Huzursuzluğa sahip olun ve sizi hedef alan bir koalisyon savaşının kazanan tarafında olun.KHAAAAAAN
Moğol İmparatorluğu'nu, Mutlakiyet Çağı'ndan önce tekrar kurun.Knights of the Caribbean
Şövalyeler olarak, tüm Karayiplere ve Akdeniz'deki tüm adalara sahip olun. (Koloniler sayılmaz)Australia - Hungary
Bir Avustralya yerlisi olarak başlayıp, Avustralya'yı birleştirin ve Macaristan'ı vasalınız haline getirin.Shemot is Not
Bir Yahudi ülke olarak, tüm Mısır'ı Yahudi yapın. Bu sırada Jewish Community Öğretisini açık olsun.One Nation to rule them all
Saruhan olarak, en az 9 sadık vasala sahip olun ve hepsinin en az 100 gelişmişliği olsun.Swahili Persuasion
Kilwa olarak, tüm Moluka ve Endonezya'nın dinini değiştirin.I don't like sand
Çöl ya da Sahil Çölü türünde topraklardan başkasına sahip olmadan dünyadaki en gelişmiş ülke olun.Surfing USA
Hawaii olarak Amerika Birleşik Devletleri'ni kurun.Şimdi, ben, Pavía size yeni anıt listesini tanıtacağım.
Başlamadan önce birkaç şeye değinelim: Evet, insanların belirttiği bazı hataları fark ettik ve bunlar 1.32’nin çıkış sürümüne denge sebeplerinden ötürü yetişmedi fakat çıkaracağımız ilk hotfix ile düzeltilecekler. Diğer bir husus ise, evet, bazı anıtlar daha güçlü, bazıları ise daha zayıf olacak. Siz oynayıp raporladıkça bunları değerlendirecek ve değişiklikler yapacağız, 1.31 yamalarında yaptığımız gibi (1.32 yamasında bile bazı anıt değişiklikleri yaptık, yama notlarında görebileceğiniz üzere). Unutmayın ki yeni anıtlar geliştirme sırasında üç farklı aşamadan geçti ve bu üç ekip (geliştirici ekibi, kalite güvence ekibi ve beta deneme ekibi) geçtiğimiz haftalarda bu anıtları denediler fakat bu listeyi çıkış versiyonu için dengelemeden size gösteremezdik, bu yüzden siz, yani oyuncular, geri dönüşlerinizi yapamadınız. Yani dengeleme konusunda oldukça fazla bilgi eksikliğimiz var.
Bu yüzden umuyorum ki yeni anıtların çoğundan memnun kalırsınız, ayrıca anıtlar konusundaki önerilerinizi dikkatle okuyor olacağım, böylelikle önümüzdeki haftalarda onları hem düzeltelim hem de dengeleyebilelim.
- Adı: Baiturrahman Grand Mosque
- Toprağı: Kutaraja (617)
- Başlangıç Seviyesi: 0
- Gereksinimleri: Religion is in Muslim group Has the same religion as its owner
- 1. Seviyesi: Toprak Etkileri: -1 Unrest Ülke Etkileri: +0.5% Missionary strength +5% Clergy loyalty equilibrium
- 2. Seviyesi: Bölge Etkileri: -1 Unrest Ülke Etkileri: +1% Missionary strength +1 Tolerance of the true faith +10% Clergy loyalty equilibrium
- 3. Seviyesi: Bölge Etkileri: -2 Unrest Ülke Etkileri: +2% Missionary strength +2 Tolerance of the true faith +15% Clergy loyalty equilibrium
- Adı: Bam Citadel
- Toprağı: Bam (2220)
- Başlangıç Seviyesi: 2
- Gereksinimleri: Yok
- 1. Seviyesi: Toprak Etkileri: +15% Local defensiveness Ülke Etkileri: +10% Caravan power
- 2. Seviyesi: Bölge Etkileri: +15% Local defensiveness Ülke Etkileri: +20% Caravan power +1 Merchant
- 3. Seviyesi: Bölge Etkileri: +35% Local defensiveness Ülke Etkileri: +40% Caravan power +1 Merchant
- Adı: Bara Katra
- Toprağı: Dhaka (564)
- Başlangıç Seviyesi: 0
- Gereksinimleri: Yok
- 1. Seviyesi: Ülke Etkileri: +5% Trade Steering +10% Ship Trade Power
- 2. Seviyesi: Ülke Etkileri: +10% Trade Steering +10% Ship Trade Power +5% Burgher loyalty equilibrium
- 3. Seviyesi: Ülke Etkileri: +1 Merchant +20% Trade Steering +30% Ship Trade Power +10% Burgher loyalty equilibrium
- Adı: Bran Castle
- Toprağı: Királyföld (4128)
- Başlangıç Seviyesi: 1
- Gereksinimleri: Culture is in Carpathian group At least one of: Has the same culture as its owner Has an accepted culture of its owner
- 1. Seviyesi: Toprak Etkileri: +15% Local Defensiveness Ülke Etkileri: +10% National Garrison Growth -15% Fort maintenance on border with rival
- 2. Seviyesi: Bölge Etkileri: +15% Local Defensiveness Ülke Etkileri: +20% National Garrison Growth -20% Fort maintenance on border with rival
- 3. Seviyesi: Bölge Etkileri: +25% Local Defensiveness Ülke Etkileri: +30% National Garrison Growth -30% Fort maintenance on border with rival
- Adı: Brandenburg Gate
- Toprağı: Berlin (50)
- Başlangıç Seviyesi: 0
- Gereksinimleri: Yok
- 1. Seviyesi: Ülke Etkileri: +0.01 Militarization of State +50% Prestige from land battles
- 2. Seviyesi: Ülke Etkileri: +0.02 Militarization of State +100% Prestige from land battles +25% Army Tradition from battles
- 3. Seviyesi: Ülke Etkileri: +0.04 Militarization of State +150% Prestige from land battles +50% Army Tradition from battles
- Adı: Bibliotheca Corviniana
- Toprağı: Pest (153)
- Başlangıç Seviyesi: 0
- Gereksinimleri: Yok
- 1. Seviyesi: Ülke Etkileri: +10% Institution spread
- 2. Seviyesi: Ülke Etkileri: +20% Institution spread −5% Institution embracement cost
- 3. Seviyesi: Ülke Etkileri: +30% Institution spread −10% Institution embracement cost −5% Idea cost
- Adı: Cahokia
- Toprağı: Cahokia (917)
- Başlangıç Seviyesi: 2
- Gereksinimleri: Religion is Totemist Has the same religion as its owner
- 1. Seviyesi: Toprak Etkileri: −0.25 Monthly devastation Ülke Etkileri: +0.01 Tribal development growth
- 2. Seviyesi: Toprak Etkileri: −0.5 Monthly devastation Ülke Etkileri: +0.02 Tribal development +10% Global manpower
- 3. Seviyesi: Bölge Etkileri: −1 Monthly devastation Ülke Etkileri: +0.03 Tribal development +20% Global manpower
- Adı: Cartagena de Indias Fort System
- Toprağı: Cartagena (828)
- Başlangıç Seviyesi: 0
- Gereksinimleri: Yok
- 1. Seviyesi: Toprak Etkileri: +15% Local Defensiveness Ülke Etkileri: +50% Blockade Force Required
- 2. Seviyesi: Toprak Etkileri: +0.5 Local Hostile Attrition Bölge Etkileri: +15% Local Defensiveness Ülke Etkileri: +100% Blockade Force Required +5 Hostile Fleet Atrittion
- 3. Seviyesi: Toprak Etkileri: +1 Local Hostile Attrition Bölge Etkileri: +25% Local Defensiveness Ülke Etkileri: +100% Blockade Force Required +10 Hostile Fleet Atrittion
- Adı: Chan Chan Citadel
- Toprağı: Chanchan (812)
- Başlangıç Seviyesi: 2
- Gereksinimleri: Yok
- 1. Seviyesi: Toprak Etkileri: +15% Local Defensiveness Ülke Etkileri: +1 Diplomatic Relation
- 2. Seviyesi: Toprak Etkileri: −10% Local development cost Bölge Etkileri: +15% Local Defensiveness Ülke Etkileri: +1 Diplomatic Relation
- 3. Seviyesi: Bölge Etkileri: +25% Local Defensiveness −10% Local development cost Ülke Etkileri: +2 Diplomatic Relation
- Adı: Doge’s Palace
- Toprağı: Venice (112)
- Başlangıç Seviyesi: 2
- Gereksinimleri: Yok
- 1. Seviyesi: Ülke Etkileri: +10% Government reform progress +0.1 Yearly republican tradition
- 2. Seviyesi: Ülke Etkileri: +20% Government reform progress +0.25 Yearly republican tradition +0.5 Yearly Prestige
- 3. Seviyesi: Ülke Etkileri: +30% Government reform progress +0.5 Yearly republican tradition +1 Yearly Prestige
- Adı: Duomo di Milano
- Toprağı: Milan (104)
- Başlangıç Seviyesi: 1
- Gereksinimleri: Religion is in Christian group Has the same religion as its owner
- 1. Seviyesi: Ülke Etkileri: +0.5 Yearly papal influence +0.25 Monthly fervor +5% Church power +15% Resistance to Reformation
- 2. Seviyesi: Ülke Etkileri: +1 Yearly papal influence +0.5 Monthly fervor +10% Church power +30% Resistance to Reformation
- 3. Seviyesi: Ülke Etkileri: +2 Yearly papal influence +1 Monthly fervor +15% Church power +50% Resistance to Reformation
- Adı: Dutch Polders
- Toprağı: Amsterdam (97)
- Başlangıç Seviyesi: 1
- Gereksinimleri: Culture is Dutch At least one of: Has the same culture as its owner Has an accepted culture of its owner
- 1. Seviyesi: Bölge Etkileri: +10% Local Defensiveness -0.25 Local Monthly Devastation Ülke Etkileri: +5% Goods Produced
- 2. Seviyesi: Bölge Etkileri: +15% Local Defensiveness -0.5 Local Monthly Devastation Ülke Etkileri: +5% Goods Produced +5% Burgher loyalty equilibrium
- 3. Seviyesi: Bölge Etkileri: +25% Local Defensiveness -1 Local Monthly Devastation Ülke Etkileri: +10% Goods Produced +10% Burgher loyalty equilibrium
- Adı: Ellora Caves
- Toprağı: Daulatabad (545)
- Başlangıç Seviyesi: 1
- Gereksinimleri: At least one of: All of: Religion is Theravada Has the same religion as its owner All of: Religion is Vajrayana Has the same religion as its owner All of: Religion is Mahayana Has the same religion as its owner All of: Religion is in Dharmic group Has the same religion as its owner All of: Religion is Fetishist Owner has unlocked Buddadharma cult Has the same religion as its owner
- 1. Seviyesi: Ülke Etkileri: +0.25 Tolerance of the true faith +0.25 Tolerance of heretics +0.25 Tolerance of Heathens +5% Brahmins loyalty equilibrium
- 2. Seviyesi: Ülke Etkileri: +0.5 Tolerance of the true faith +0.5 Tolerance of heretics +0.5 Tolerance of Heathens +10% Brahmins loyalty equilibrium
- 3. Seviyesi: Ülke Etkileri: +1 Tolerance of the true faith +1 Tolerance of heretics +1 Tolerance of Heathens +15% Brahmins loyalty equilibrium
- Adı: Erdene Zuu
- Toprağı: Qaraqorum (2190)
- Başlangıç Seviyesi: 0
- Gereksinimleri: At least one of: All of: Religion is in Pagan group Has the same religion as its owner All of: Religion is Theravada Has the same religion as its owner All of: Religion is Vajrayana Has the same religion as its owner All of: Religion is Mahayana Has the same religion as its owner All of: Religion is Fetishist Owner has unlocked Buddadharma cult Has the same religion as its owner
- 1. Seviyesi: Ülke Etkileri: +10% Religious unity +5% Clergy loyalty equilibrium
- 2. Seviyesi: Ülke Etkileri: +0.5 Yearly horde unity +20% Religious unity +5% Clergy loyalty equilibrium
- 3. Seviyesi: Ülke Etkileri: +1 Yearly horde unity +30% Religious unity +10% Clergy loyalty equilibrium
- Adı: Etchmiadzin Cathedral
- Toprağı: Yeravan (419)
- Başlangıç Seviyesi: 1
- Gereksinimleri: Religion is Coptic Has the same religion as its owner
- 1. Seviyesi: Bölge Etkileri: -0.05 Local Monthly Devastation Ülke Etkileri: +0.5 Tolerance of the true faith +0.5% Missionary strength +0.1 Prestige per development from conversion
- 2. Seviyesi: Bölge Etkileri: -0.1 Local Monthly Devastation Ülke Etkileri: +1 Tolerance of the true faith +1% Missionary strength +0.2 Prestige per development from conversion
- 3. Seviyesi: Bölge Etkileri: -0.25 Local Monthly Devastation Ülke Etkileri: +2 Tolerance of the true faith +2% Missionary strength +0.3 Prestige per development from conversion
- Adı: Fuerte del Morro
- Toprağı: Havana (484)
- Başlangıç Seviyesi: 0
- Gereksinimleri: Yok
- 1. Seviyesi: Toprak Etkileri: +15% Local Defensiveness Ülke Etkileri: +10% Naval forcelimit modifier +0.1 Overlord naval forcelimit
- 2. Seviyesi: Bölge Etkileri: +15% Local Defensiveness Ülke Etkileri: +50% Blockade Force Required +20% Naval forcelimit modifier +0.2 Overlord naval forcelimit
- 3. Seviyesi: Bölge Etkileri: +25% Local Defensiveness Ülke Etkileri: +100% Blockade Force Required +30% Naval forcelimit modifier +0.3 Overlord naval forcelimit
- Adı: Gomateshwara Statue
- Toprağı: Seringapatam (4421)
- Başlangıç Seviyesi: 1
- Gereksinimleri: Movable Religion is in Dharmic group Has the same religion as its owner
- 1. Seviyesi: Toprak Etkileri: -1 Unrest Ülke Etkileri: +0.25 Tolerance of the true faith +0.25 Tolerance of heretics +0.25 Tolerance of Heathens
- 2. Seviyesi: Bölge Etkileri: -1 Unrest Ülke Etkileri: +0.5 Tolerance of the true faith +0.5 Tolerance of heretics +0.5 Tolerance of Heathens +1 Diplomatic reputation
- 3. Seviyesi: Bölge Etkileri: -2 Unrest Ülke Etkileri: +1 Tolerance of the true faith +1 Tolerance of heretics +1 Tolerance of Heathens +2 Diplomatic reputation
- Adı: Great Living Chola Temples
- Toprağı: Tanjore (2026)
- Başlangıç Seviyesi: 2
- Gereksinimleri: Religion is in Dharmic group Has the same religion as its owner
- 1. Seviyesi: Ülke Etkileri: +0.5% Missionary strength +5% Brahmins loyalty equilibrium
- 2. Seviyesi: Ülke Etkileri: +1% Missionary strength −5% Culture conversion cost +5% Brahmins loyalty equilibrium
- 3. Seviyesi: Ülke Etkileri: +2% Missionary strength −10% Culture conversion cost +10% Brahmins loyalty equilibrium
- Adı: Gyeongbok Palace
- Toprağı: Hanseong (735)
- Başlangıç Seviyesi: 2
- Gereksinimleri: Culture is Korean At least one of: Has the same culture as its owner Has an accepted culture of its owner
- 1. Seviyesi: Ülke Etkileri: +0.25 Yearly legitimacy equivalent −0.01 Monthly autonomy change
- 2. Seviyesi: Ülke Etkileri: +0.5 Yearly legitimacy equivalent -5% Technology Cost −0.025 Monthly autonomy change
- 3. Seviyesi: Ülke Etkileri: +1 Yearly legitimacy equivalent -10% Technology Cost −0.05 Monthly autonomy change
- Adı: Hampi
- Toprağı: Vijayanagar (541)
- Başlangıç Seviyesi: 1
- Gereksinimleri: At least one of: All of: Religion is Theravada Has the same religion as its owner All of: Religion is Vajrayana Has the same religion as its owner All of: Religion is Mahayana Has the same religion as its owner All of: Religion is in Dharmic group Has the same religion as its owner All of: Religion is Fetishist Owner has unlocked Buddadharma cult Has the same religion as its owner
- 1. Seviyesi: Bölge Etkileri: -0.25 Local Monthly Devastation Ülke Etkileri: +0.25 Yearly Prestige +10% Religious Unity
- 2. Seviyesi: Bölge Etkileri: -0.5 Local Monthly Devastation Ülke Etkileri: +0.5 Yearly prestige +25% Religious unity +5% All Estates Loyalty Equilibrium
- 3. Seviyesi: Bölge Etkileri: -1 Local Monthly Devastation Ülke Etkileri: +0.5 Yearly prestige +50% Religious unity +10% All Estates Loyalty Equilibrium
- Adı: City of Prague
- Toprağı: Prague (266)
- Başlangıç Seviyesi: 2
- Gereksinimleri: Yok
- 1. Seviyesi: Ülke Etkileri: +0.05 Monthly Imperial Authority +0.25 Tolerance of the true faith +0.25 Tolerance of heretics
- 2. Seviyesi: Ülke Etkileri: +0.1 Monthly Imperial Authority +0.25 Tolerance of the true faith +0.25 Tolerance of heretics +0.5 Yearly papal influence +0.25 Monthly fervor +5% Church power
- 3. Seviyesi: Ülke Etkileri: +0.15 Monthly Imperial Authority +0.5 Tolerance of the true faith +0.5 Tolerance of heretics +1 Yearly papal influence +0.5 Monthly fervor +10% Church power
- Adı: Holy City of Kairouan
- Toprağı: Kairwan (4566)
- Başlangıç Seviyesi: 2
- Gereksinimleri: Religion is in Muslim group Has the same religion as its owner
- 1. Seviyesi: Ülke Etkileri: -0.1% Monthly piety +20% Institution spread from true faith
- 2. Seviyesi: Ülke Etkileri: -0.2% Monthly piety +0.5 Tolerance of the true faith +33% Institution spread from true faith
- 3. Seviyesi: Ülke Etkileri: -0.3% Monthly piety +1 Tolerance of the true faith +50% Institution spread from true faith
- Adı: Imam Hussein and Al-Abbas Holy Shrines
- Toprağı: Karbala (409)
- Başlangıç Seviyesi: 1
- Gereksinimleri: Religion is Shiite Has the same religion as its owner
- 1. Seviyesi: Ülke Etkileri: -0.1% Monthly piety +1% Missionary Strentgh agains Heretics
- 2. Seviyesi: Ülke Etkileri: -0.2% Monthly piety +2% Missionary Strentgh agains Heretics +5% Clergy loyalty equilibrium
- 3. Seviyesi: Ülke Etkileri: -0.3% Monthly piety +3% Missionary Strentgh agains Heretics +10% Clergy loyalty equilibrium
- Adı: Kashi Vishwanath Temple
- Toprağı: Varanasi (2095)
- Başlangıç Seviyesi: 1
- Gereksinimleri: Religion is in Dharmic group Has the same religion as its owner
- 1. Seviyesi: Ülke Etkileri: -5% Core creation cost reduction
- 2. Seviyesi: Ülke Etkileri: -10% Core creation cost reduction -5% Agressive expansion reduction +5% Brahmins loyalty equilibrium
- 3. Seviyesi: Ülke Etkileri: -15% Core creation cost reduction -10% Agressive expansion reduction +15% Brahmins loyalty equilibrium
- Adı: Khajuraho
- Toprağı: Mahoba (4466)
- Başlangıç Seviyesi: 2
- Gereksinimleri: Religion is in Dharmic group Has the same religion as its owner
- 1. Seviyesi: Toprak Etkileri: −10% Local development cost Bölge Etkileri modifiers: Ülke Etkileri: +0.25 Tolerance of the true faith +0.25 Tolerance of heretics
- 2. Seviyesi: Toprak Etkileri: Bölge Etkileri modifiers: −10% Local development cost Ülke Etkileri: +0.5 Tolerance of the true faith +0.5 Tolerance of heretics +33% Heir chance
- 3. Seviyesi: Toprak Etkileri: Bölge Etkileri: −10% Local development cost Ülke Etkileri: +1 Tolerance of the true faith +1 Tolerance of heretics +50% Heir chance
- Adı: Kilwa City
- Toprağı: Kilwa (1196)
- Başlangıç Seviyesi: 2
- Gereksinimleri: Religion is in Muslim group Has the same religion as its owner
- 1. Seviyesi: Ülke Etkileri: +0.25 Yearly Prestige +10% Global Ship Trade Power
- 2. Seviyesi: Ülke Etkileri: +0.5 Yearly Prestige +20% Global Ship Trade Power +2 Placed merchant power
- 3. Seviyesi: Ülke Etkileri: +1 Yearly Prestige +30% Global Ship Trade Power +4 Placed merchant power
- Adı: Krakow Cloth Hall
- Toprağı: Krakow (262)
- Başlangıç Seviyesi: 1
- Gereksinimleri: Yok
- 1. Seviyesi: Toprak Etkileri: +10% Goods Produced Ülke Etkileri: +1 Merchant
- 2. Seviyesi: Bölge Etkileri: +10% Goods Produced Ülke Etkileri: +1 Merchant +5% Global trade power
- 3. Seviyesi: Bölge Etkileri: +20% Goods Produced Ülke Etkileri: +2 Merchants +10% Global trade power
- Adı: Maidan-e Naqsh-e Jahan
- Toprağı: Isfahan (429)
- Başlangıç Seviyesi: 0
- Gereksinimleri: Religion is in Muslim group Has the same religion as its owner
- 1. Seviyesi: Ülke Etkileri: +0.25 Yearly Legitimacy equivalent +0.5 Monthly splendor +0.1 Prestige per development from conversion
- 2. Seviyesi: Ülke Etkileri: +0.5 Yearly Legitimacy equivalent +1 Monthly splendor +0.2 Prestige per development from conversion
- 3. Seviyesi: Ülke Etkileri: +1 Yearly Legitimacy equivalent +1.5 Monthly splendor +0.3 Prestige per development from conversion
- Adı: Malbork Castle
- Toprağı: Marienburg (1841)
- Başlangıç Seviyesi: 2
- Gereksinimleri: Yok
- 1. Seviyesi: Toprak Etkileri: +50% Local defensiveness +10% Local garrison size Bölge Etkileri: -0.025 Local Autonomy Ülke Etkileri: +0.25 Yearly Legitimacy -5% Mercenary Cost
- 2. Seviyesi: Toprak Etkileri: +100% Local defensiveness +15% Local garrison size Bölge Etkileri: -0.05 Local Autonomy Ülke Etkileri: +0.5 Yearly Legitimacy -5% Mercenary Cost
- 3. Seviyesi: Toprak Etkileri: +100% Local defensiveness +25% Local garrison size Bölge Etkileri: -0.1 Local Autonomy Ülke Etkileri: +1 Yearly Legitimacy -10% Mercenary Cost
- Adı: Malta Forts
- Toprağı: Malta (126)
- Başlangıç Seviyesi: 1
- Gereksinimleri: Yok
- 1. Seviyesi: Toprak Etkileri: +15% Local Defensiveness Ülke Etkileri: +50% Hostile disembark time -5% War score costs vs other religion
- 2. Seviyesi: Toprak Etkileri: +0.5 Local Hostile Attrition +25% Local Defensiveness Ülke Etkileri: +100% Hostile disembark time -10% War score costs vs other religion
- 3. Seviyesi: Toprak Etkileri: +1 Local Hostile Attrition +50% Local Defensiveness Ülke Etkileri: +200% Hostile disembark time -15% War score costs vs other religion
- Adı: Mehrangarh Fort
- Toprağı: Marwar (514)
- Başlangıç Seviyesi: 0
- Gereksinimleri: Yok
- 1. Seviyesi: Toprak Etkileri: +15% Local Defensiveness +15% Local manpower modifier Bölge Etkileri: Ülke Etkileri: +0.25 Yearly Prestige
- 2. Seviyesi: Bölge Etkileri: +15% Local Defensiveness +15% Local manpower modifier Ülke Etkileri: +0.5 Yearly Prestige −10% Advisor cost
- 3. Seviyesi: Bölge Etkileri: +25% Local Defensiveness +25% Local manpower modifier Ülke Etkileri: +1 Yearly Prestige −20% Advisor cost +10% Special unit forcelimit
- Adı: Nan Madoll
- Toprağı: Micronesia (1995)
- Başlangıç Seviyesi: 1
- Gereksinimleri: Yok
- 1. Seviyesi: Ülke Etkileri: +10 Global colonial growth
- 2. Seviyesi: Ülke Etkileri: +15 Global colonial growth +0.5 Yearly navy tradition
- 3. Seviyesi: Ülke Etkileri: +25 Global colonial growth +1 Yearly navy tradition +5% Settler chance
- Adı: Porcelain Tower of Nanjing
- Toprağı: Nanjing (1821)
- Başlangıç Seviyesi: 2
- Gereksinimleri: Culture group is East Asian At least one of: Has the same culture as its owner Has an accepted culture of its owner
- 1. Seviyesi: Toprak Etkileri: -1 Unrest Ülke Etkileri: +0.1 Yearly Meritocracy +10% Global institution spread
- 2. Seviyesi: Bölge Etkileri: -1 Unrest Ülke Etkileri: +0.25 Yearly Meritocracy +20% Global institution spread −5% Institution embracement cost
- 3. Seviyesi: Bölge Etkileri: -2 Unrest Ülke Etkileri: +0.5 Yearly Meritocracy +30% Global institution spread −10% Institution embracement cost
- Adı: Qhapaq Ñan
- Toprağı: Quito (820)
- Başlangıç Seviyesi: 1
- Gereksinimleri: Culture group is Andean At least one of: Has the same culture as its owner Has an accepted culture of its owner
- 1. Seviyesi: Ülke Etkileri: +0.1 Yearly Inti Authority +10% Reinforcement speed +5% Trade efficiency
- 2. Seviyesi: Ülke Etkileri: +0.2 Yearly Inti Authority +20% Reinforcement speed +10% Trade efficiency
- 3. Seviyesi: Ülke Etkileri: +0.3 Yearly Inti Authority +33% Reinforcement speed +20% Trade efficiency
- Adı: Rila Monasteries
- Toprağı: Kostendil (4703)
- Başlangıç Seviyesi: 1
- Gereksinimleri: Religion is Orthodox Has the same religion as its owner
- 1. Seviyesi: Ülke Etkileri: -10% Stability Cost +10% Religious Unity
- 2. Seviyesi: Ülke Etkileri: -20% Stability Cost +10% Religious Unity +5% Clergy loyalty equilibrium
- 3. Seviyesi: Ülke Etkileri: -30% Stability Cost +25% Religious Unity +10% Clergy loyalty equilibrium
- Adı: Rock-Hewn Churches of Lalibela
- Toprağı: Lasta (2769)
- Başlangıç Seviyesi: 2
- Gereksinimleri: Religion is Coptic Has the same religion as its owner
- 1. Seviyesi: Ülke Etkileri: +0.5% Missionary strength +0.25 Yearly Prestige
- 2. Seviyesi: Ülke Etkileri: +1% Missionary strength -5% Missionary maintenance cost +0.5 Yearly Prestige
- 3. Seviyesi: Ülke Etkileri: +2% Missionary strength -10% Missionary maintenance cost +1 Yearly Prestige
- Adı: Royal Palace of Caserta
- Toprağı: Napoli (121)
- Başlangıç Seviyesi: 0
- Gereksinimleri: Yok
- 1. Seviyesi: Ülke Etkileri: +0.25 Yearly Prestige +5% Government reform progress
- 2. Seviyesi: Ülke Etkileri: +0.5 Yearly Prestige +10% Government reform progress +50 Governing capacity
- 3. Seviyesi: Ülke Etkileri: +1 Yearly Prestige +15% Government reform progress +100 Governing capacity
- Adı: San Antonio Missions
- Toprağı: Tanu (4627)
- Başlangıç Seviyesi: 0
- Gereksinimleri: Religion is Catholic Has the same religion as its owner
- 1. Seviyesi: Toprak Etkileri: -1 Unrest Ülke Etkileri: +1% Missionary strength against Heathens +10% Institution spread from true faith
- 2. Seviyesi: Bölge Etkileri: -1 Unrest +15 Global colonial growth Ülke Etkileri: +2% Missionary strength against Heathens +20% Institution spread from true faith
- 3. Seviyesi: Bölge Etkileri: -2 Unrest +25 Global colonial growth Ülke Etkileri: +3% Missionary strength against Heathens +30% Institution spread from true faith
- Adı: Sankore Madrasah
- Toprağı: Timbuktu (1132)
- Başlangıç Seviyesi: 1
- Gereksinimleri: Yok
- 1. Seviyesi: Ülke Etkileri: +15% Institution spread +5% Clergy loyalty equilibrium
- 2. Seviyesi: Ülke Etkileri: +30% Institution spread -5% Technology cost +10% Clergy loyalty equilibrium
- 3. Seviyesi: Ülke Etkileri: +50% Institution spread -10% Technology cost +10% Clergy loyalty equilibrium
- Adı: Santa Maria del Fiore
- Toprağı: Firenze (116)
- Başlangıç Seviyesi: 2
- Gereksinimleri: Religion is in Christian group Has the same religion as its owner
- 1. Seviyesi: Ülke Etkileri: +0.5 Monthly splendor -0.5% Prestige decay
- 2. Seviyesi: Ülke Etkileri: -10% Advisor cost +1 Monthly splendor -1% Prestige decay
- 3. Seviyesi: Ülke Etkileri: -20% Advisor cost +2 Monthly splendor -1% Prestige decay
- Adı: Spiral Minaret of Samarra
- Toprağı: Tikrit (2310)
- Başlangıç Seviyesi: 0
- Gereksinimleri: Religion is in Muslim group Has the same religion as its owner
- 1. Seviyesi: Ülke Etkileri: +1% Missionary strength +0.25 Yearly Prestige +5% Clergy loyalty equilibrium
- 2. Seviyesi: Ülke Etkileri: +2% Missionary strength +0.5 Yearly Prestige +10% Clergy loyalty equilibrium
- 3. Seviyesi: Ülke Etkileri: +3% Missionary strength +1 Yearly Prestige +20% Clergy loyalty equilibrium
- Adı: Sultan Ahmed Mosque
- Toprağı: Constantinople (151)
- Başlangıç Seviyesi: 0
- Gereksinimleri: Religion is in Muslim group Has the same religion as its owner
- 1. Seviyesi: Toprak Etkileri: +10% Local tax modifier Ülke Etkileri: +0.1 Prestige per development from conversion +0.25 Tolerance of the True Faith
- 2. Seviyesi: Toprak Etkileri: +15% Local tax modifier Ülke Etkileri: +0.2 Prestige per development from conversion +0.5 Tolerance of the True Faith
- 3. Seviyesi: Bölge Etkileri: +15% Local tax modifier Ülke Etkileri: +0.3 Prestige per development from conversion +1 Tolerance of the True Faith
- Adı: Sun Temple in Konârak
- Toprağı: Cuttack (552)
- Başlangıç Seviyesi: 2
- Gereksinimleri: Religion is in Dharmic group Has the same religion as its owner
- 1. Seviyesi: Toprak Etkileri: +5% Local production modifier Ülke Etkileri: +10% Religious unity
- 2. Seviyesi: Bölge Etkileri: +5% Local production modifier Ülke Etkileri: -0.5% Prestige decay +15% Religious unity
- 3. Seviyesi: Bölge Etkileri: +10% Local production modifier Ülke Etkileri: -1% Prestige decay +25% Religious unit
- Adı: Swayambhunath
- Toprağı: Katmandu (557)
- Başlangıç Seviyesi: 1
- Gereksinimleri: At least one of: All of: Religion is Theravada Has the same religion as its owner All of: Religion is Vajrayana Has the same religion as its owner All of: Religion is Mahayana Has the same religion as its owner
- 1. Seviyesi: Toprak Etkileri: +20% Local tax modifier Ülke Etkileri: +5% Church loyalty equilibrium +5% Brahmin loyalty equilibrium
- 2. Seviyesi: Toprak Etkileri: +30% Local tax modifier Ülke Etkileri: +5% Yearly karma decay +10% Church loyalty equilibrium +10% Brahmin loyalty equilibrium
- 3. Seviyesi: Bölge Etkileri: +30% Local tax modifier Ülke Etkileri: +10% Yearly karma decay +15% Church loyalty equilibrium +15% Brahmin loyalty equilibrium
- Adı: The White House
- Toprağı: Piscataway (953)
- Başlangıç Seviyesi: 0
- Gereksinimleri: Culture is American At least one of: Has the same culture as its owner Has an accepted culture of its owner
- 1. Seviyesi: Ülke Etkileri: +5% Reform progress growth -5% State governing cost -5% Reelection cost
- 2. Seviyesi: Ülke Etkileri: +10% Reform progress growth -15% State governing cost -10% Reelection cost
- 3. Seviyesi: Ülke Etkileri: +20% Reform progress growth -25% State governing cost -10% Reelection cost
- Adı: Tikal
- Toprağı: Petén (842)
- Başlangıç Seviyesi: 0
- Gereksinimleri: Culture is in Mayan group At least one of: Has the same culture as its owner Has an accepted culture of its owner
- 1. Seviyesi: Toprak Etkileri: −10% Local development cost Bölge Etkileri: -1 Unrest Ülke Etkileri: -10% Stability cost modifier
- 2. Seviyesi: Toprak Etkileri: −20% Local development cost Bölge Etkileri: -2 Unrest Ülke Etkileri: -20% Stability cost modifier
- 3. Seviyesi: Bölge Etkileri: −30% Local development cost Ülke Etkileri: -30% Stability cost modifier -2 Unrest
- Adı: Tiwanaku
- Toprağı: Tihuanaco (2831)
- Başlangıç Seviyesi: 0
- Gereksinimleri: Religion is Inti Has the same religion as its owner
- 1. Seviyesi: Ülke Etkileri: +0.1 Yearly Inti Authority +0.5% Global missionary strength
- 2. Seviyesi: Ülke Etkileri: +0.2 Yearly Inti Authority +1% Global missionary strength +15% Religious Unity
- 3. Seviyesi: Ülke Etkileri: +0.3 Yearly Inti Authority +2% Global missionary strength +30% Religious Unity
- Adı: Tortuga Island
- Toprağı: Tortuga (489)
- Başlangıç Seviyesi: 0
- Gereksinimleri: Yok
- 1. Seviyesi: Toprak Etkileri: +15% Local defensiveness Ülke Etkileri: +20% Privateer Efficiency +50% Blockade Force Required
- 2. Seviyesi: Toprak Etkileri: +25% Local defensiveness Ülke Etkileri: +33% Privateer Efficiency +100% Blockade Force Required +50% Power projection from insults
- 3. Seviyesi: Toprak Etkileri: +50% Local defensiveness Ülke Etkileri: +50% Privateer Efficiency +100% Blockade Force Required +100% Power projection from insults
- Adı: Ulm Minster
- Toprağı: Ulm (1872)
- Başlangıç Seviyesi: 1
- Gereksinimleri: Religion is in Christian group Has the same religion as its owner
- 1. Seviyesi: Ülke Etkileri: +0.25 Yearly Prestige +5% Clergy loyalty equilibrium
- 2. Seviyesi: Ülke Etkileri: +10% Free City Monthly Imperial Authority +0.5 Yearly Prestige +0.5 Tolerance of the true faith +10% Clergy loyalty equilibrium
- 3. Seviyesi: Ülke Etkileri: +20% Free City Monthly Imperial Authority +1 Yearly Prestige +1 Tolerance of the true faith +10% Clergy loyalty equilibrium
- Adı: Walls of Benin
- Toprağı: Benin (1147)
- Başlangıç Seviyesi: 2
- Gereksinimleri: Religion is in Pagan group Has the same religion as its owner
- 1. Seviyesi: Toprak Etkileri: +15% Local Defensiveness Ülke Etkileri: +50% Prestige from land battles +5% Nobility loyalty equilibrium
- 2. Seviyesi: Bölge Etkileri: +15% Local Defensiveness Ülke Etkileri: +100% Prestige from land battles +10% Global provincial trade power +5% Nobility loyalty equilibrium
- 3. Seviyesi: Bölge Etkileri: +25% Local Defensiveness Ülke Etkileri: +100% Prestige from land battles +20% Global provincial trade power +10% Nobility loyalty equilibrium
- Adı: Winter Palace in St Petersburg
- Toprağı: Neva (33)
- Başlangıç Seviyesi: 0
- Gereksinimleri: Yok
- 1. Seviyesi: Ülke Etkileri: -10% Stability cost -1 Unrest +5% Nobility loyalty equilibrium
- 2. Seviyesi: Ülke Etkileri: -20% Stability cost -1 Unrest +10% Nobility loyalty equilibrium
- 3. Seviyesi: Ülke Etkileri: -30% Stability cost -2 Unrest +10% Nobility loyalty equilibrium
- Adı: Zacatecas Mine City
- Toprağı: Zacatecas (856)
- Başlangıç Seviyesi: 0
- Gereksinimleri: Yok
- 1. Seviyesi: Toprak Etkileri: +1 Local Goods Produced Bölge Etkileri: +5% Local Goods Produced Modifier
- 2. Seviyesi: Toprak Etkileri: +2 Local Goods Produced Bölge Etkileri: +10% Local Goods Produced Modifier Ülke Etkileri: -0.25% Interest
- 3. Seviyesi: Toprak Etkileri: +3 Local Goods Produced Bölge Etkileri: +20% Local Goods Produced Modifier Ülke Etkileri: -0.5% Interest
Son olarak tekrardan merhaba, ben Kuba, burada Rossarness olarak biliniyorum ve Tinto’da Çıkış Mühendisiyim. Bugün size oyunu nasıl test ettiğimizi ve bunu nasıl analize döktüğümüzden bahsetmek istiyorum. Ayrıca Amerika Yerlilerine gelen değişikliklerden de bahsedeceğim.
Testten bahsettim fakat kastım gece otomatik olarak oynattığımız oyunlardan bahsediyorum, bunların sorumlusu da benim. Her gece oyunun kodunun son haliyle otomatik oyunlar oynatıyoruz. Bu yaptığımız değişikliklerin oyunu nasıl etkilediğini analiz etmemizi sağlıyor. Bu özellikle dengeleme değişiklikleri yaptığımızda oldukça yardımcı oluyor (bkz: yaptığımız son Protestan ve Ortodoks değişiklikleri).
Sabah ilk iş gece oynattığımız oyunlarda çökme olup olmadığını kontrol ediyorum, çökme yaşanmamışsa oyunun durumunu analiz etmeye geçebiliyorum. Her oyunda diplomatik haritayı da rapora dahil ediyoruz ki hangi oyunların derinlemesine bir analize ihtiyacı olduğuna karar verebilelim.
Mesela aşağıda ilginç bir oyun:
Görebileceğiniz üzere klasik Ottoblob, Memlükler tarafından yok edilmiş. Yani oldukça alışılagelmedik bir durum. Bu durum sık karşılaşılan bir şey olsaydı, bir mekaniği ya çok güçsüzleştirmiş ya da çok güçlendirmiş olduğumuz anlamına gelirdi.
Bu Protestan ve Ortodoks ülkeler ile alakalı sorunu fark etmemin yoluydu. Katoliklere değişiklikler yaptıktan sonra, neredeyse her oyunda Avrupa’nın Katolikler tarafından ele geçirildiğini gördüm. Yani her oyunu açtığımda aşağıdakine benzer bir görüntü ile karşılaşıyordum:
Genellikle Katolik haçlı seferini durdurabilen yegane ülke Osmanlıydı. Bu yüzden İçerik Tasarımcılarımız ile birlikte Katoliklere karşı çıkabilecek anahtar ülkeleri incelemeye başladık (Yukarıdaki görselde görebileceğiniz üzere Rusya diye bir şey kalmadı – ki bu son zamanlarda oldukça yaygın karşılaştığımız bir şeydi). Bundan sonra Protestanları güçlendirip oyunu nasıl etkilediğine göz attık.
Özellikle Rusya’yı gözetim altında tuttum ve bu YZ’nin Patrik Otoritesini yüksek tutamadığını anlamama yardım etti ve bu yüzden Osmanlıyı dengeleyemiyorlardı. Tabii otomatik oynatmalarımız oyunu sık sık kaydettiğinden belli tarihlerdeki oyunun durumunu da inceleyebiliyoruz ve oyunun son durumuna neyin sebep olduğunu anlayabiliyoruz. Mesela bir din oyunun sonuna doğru tek din olmaya oldukça yaklaşmış olabilir fakat orta oyunda bu durum yaşanmıyorsa ve her oyunda yaşanmıyorsa bir sorun olduğu anlamına gelmiyor olabilir. Aşağıdaki görselde yapılan YZ düzeltmeleri ile Rusya’nın artık yüksek Patrik Otoritesine sahip olduğunu görebiliyoruz:
Garanti sistemine yaptığımız değişikliklerden sonra tarih akışının aksine olaylar yaşanbildiğini gözlemledik. Mesela Fransa ile müttefik olan bir bağımsız Devrimci Katalonya:
Denize erişim olan İsviçre de bir bonus tabii.
Otomasyonumuzun son kısmı ise oldukça önemli olan performans istatistikleri, her oyun ile günlük ya da aylık tiklerin gelmesinin ne kadar sürdüğünü inceliyoruz. Sonuçlar bitmiş bir oyundan alınıyor, bu performans geliştirmeleri yapabileceğimiz yerleri incelememizi ya da geliştirme yaptığımızda çıkan sonuçları anlamamızı sağlıyor. Yani merak etmeyin, oyunun performansı artık benden soruluyor ve onu geliştirmek için elimden geleni yapacağım. 1.32’nin performansı 1.31’den daha iyi fakat 1.30.6 kadar iyi değil, Johan’ın önceden bahsettiği gibi amacımız en azından buna ulaşmak.
Aşağıda bazı iyi (ve ilginç) gece oyunları var:
Fransa’yı yemeye başlamış güçlü bir İspanya (ve tabii ki Ottoblob).
Pek çok koloninin bağımsızlığını kazanmasına sebep olan güçlü bir Fransa. Ayrıca bazıları Afrika ülkelerinin Avrupalı devletler tarafından yenilmesinden çekiniyordu. Görebileceğiniz üzere çoğu zaman hayatta kalıyor, hatta zenginleşiyorlar.
Fena olmayan bir Fransa ve İspanya ile birlikte güçlü bir Rusya, ayrıca Afrika’da Büyük Zimbabwe’nin de kurulduğunu görebiliyorsunuz. Ayrıca Osmanlı’da o kadar güçlü değil, Pers de kurulmuş.
Son konuşmak istediğim şey ise Yerli dengeleme değişiklikleri. Onlarla alakalı bolca sorun olduğunun farkındayım, bu yüzden onları düzeltmeyi kişisel misyonum olarak kabul ettim. Bu yüzden tekrardan gece oyunlarını kullanarak yerli ülkeleri inceledim ve Amazon ormanlarında her oyun mega şehirler (250+ gelişmişlik) oluşturduklarını gördüm. Sonra fark ettim ki Yerli Gelişmişlik artışı lineer olduğu için oyun boyunca rahatlıkla gelişmişlik toplayabiliyorlar. Yani artık gelişmişlik artışı devasa oranda azalacak, eski rakamlara ulaşmak neredeyse imkansız olacak. Kazanılan Yerli Gelişmişliği 1’in üzerindeyse mevcut gelişmişlik ile bölünecek. Yani 10 gelişmişliğe ulaşırsanız, ilerleyen artış 10 ile bölünecek. Kusursuz olmasa da mevcut sistemden çok daha iyi ve ilerleyen günlerde geliştirmeyi iple çekiyorum – Çıkışa yetiştirmem gereken bir sürü başka şey vardı açıkçası.
Yukarıdaki görselde gelişmişliğine göre sıralanmış şehirleri görebiliyorsunuz. Görebileceğiniz üzere oyun sonu sonuçları mantık dahilindeki seviyelere döndü ve listenin en üstünde Amerika şehirleri yok, en yüksek gelişmişliğe sahip Amerika şehrinin gelişmişliği 37’ydi ve ABD tarafından kontrol ediliyordu.
Bugünlük bu kadar! Umuyoruz ki gösterdiğimiz her şeyi beğenmişsinizdir. Yarın yeni içerikler ve 1.32 yama notları hakkında konuşacağız, Paradox Twitch kanalında TSİ 19:00’da olacak. Yayında BjornB ve Mordred Viking bulunacak. İki gün sonra eklenti çıktığından umuyoruz ki Origins Ülke Paketini ve Songhai Yamasını beğenirsiniz ve çıktığı gibi bize dönütlerde bulunursunuz. Görüşürüz!