Europa Universalis IV’te 1.32 “Songhai” Yaması

capsule_616x353.jpg?t=1634713367
Europa Universalis IV için 1.32 yaması önümüzdeki hafta çıkıyor.

Eklenti İçerikleri

  • Mali, Songhai, Jolof, Oyo, Kongo, Ethiopia, Adal, Ajuuraan, Kilwa, Mutapa devletleri için görev ağaçları
  • Mossi ve Hausa kültürüne sahip devletler için görev ağaçları
  • West Africa, Central Africa, Horn of Africa ve East Africa bölgesinde bulundan devletler için jenerik görev ağaçları
  • Yahudilik için mekanik ve özel eventler
  • 11 yeni estate ayrıcalığı eklendi. (Bazıları jenerik bazıları Songhai, Oyo, Ethiopia ve Ajuuraan için özel.)
  • Afrika kültür grupları için 16 yeni birim modellemesi
  • 2 yeni misyoner modellemesi (African Coptic, African Fetishist)
  • Her biri 10 dakika olmak üzere 2 yeni müzik paketi (West Africa, East Africa)
  • 3 yeni danışman portresi seti (Polynesian, Australian Aboriginal and South East Asian)

Ücretsiz İçerikler

  • Afrikalı devletler için 9 yeni hükümet reformu
  • 8 yeni estate ayrıcalığı
  • 8 yeni formlanabilen ülke (Israel, Aksumite Empire, Great Zimbabwe, Kitara, Kush, Nubia, Somalia and Rozwi)
  • Eskiden formlanabilen 3 ülke yeniden düzenlendi.  (Mossi, Hausa, Sokoto)
  • Oyunda bulunan ve kurulabilen 4 adet ülke yeniden düzenlendi. (Mali, Macina, Kongo and Ethiopia)
  • Oyunda ortaya çıkabilecek 1 adet ülke eklendi. (Zulu)
  • Yeni kurulabilien ülkeler (Rowni dışında), Jolof, Oyo, Adal, Kilwa için yeni idea setleri ve  Horn of Africa ülkeleri için jenerik idea seti eklendi.
  • Leviathan içerik paketi sahibi olanlar için 52 adet yeni anıt

Denge Değişiklikleri

  • Concentrate Development algoritması değiştirildi. Artık çalınan dev çaldığınız bölgede mana puanına çevrilip sizin başkentinizde development arttırmak için kullanılacak. Yani bir noktadan sonra işe yaramayacak.
  • Native devletler artık tribal bölgelerinde hangi ürünün yetiştiğini bilecekler. Yani artık altın çıkartana kadar sürekli göç edip duramayacaksınız.
  • Government Capacity üzerinde olmanız artık Tribal Development artış değerinizi etkileyecek. (Değeri %100 aşmak Tribal Development değerinin artışını %100 azaltıyor.)
  • Tribal development aracılığıyla yerleşme maliyeti arttırıldı. Artık 50 ADM – 50 DIP – 50 MIL puanı tutuyor.
  • Tribal reform aracılığıyla Kingdom, Theocracy veya Republic olmak artık Feodalizm benimsenmesini gerektiriyor.
  • Tribal reform aracılığıyla Horde olmak artık military tech 6 seviyesinde olmanızı gerektiriyor.
  • Native devletlerin tribal development kazancı azaltıldı.
  • HRE Reichskrieg reformunun gereksinimleri değiştirildi. Artık casus belli için development farkı fark etmiyor.
  • Enstitülerin teknoloji maliyetine etkisi artık zamana göre değil teknoloji seviyenize göre etki ediyor.
  • Native devletler için yeni 5. seviye hükümet reformu eklendi. Bu reform native devletlerin native devlet olarak kalmasını sağlıyor. Yapay zeka devletler varsayılan olarak bu reformu seçerler.
  • Tribal development artışı düşürüldü. Büyüme artık sahip olunan tribal development miktarına bağlı olarak azalacak.
  • Reformunuzu “Settle Down” hükümet reformu ile değiştirmek stability hit almanıza sebep olur.
  • “Seasonal Travel” ve “War Band” hükümet reformları artık sadece 1 adet province sahibiyseniz seçilebilir durumda olacak. (Tribal topraklar sayılmaz.)
  • “Theocratic Open Public Elections” reformunda militarist in powers seçeneği seçimlere sebep olmaz.
  • “Bless Ruler” artık ek olarak +%10 morale of armies etkisi veriyor.
  • Katoliklik artık -1 tolerance of heretics etkisi yerine +%1 missionary strenght against heathens etkisi veriyor.
  • Fetishist bölgeler artık +%2 missionary strenght etkisi almaz.
  • “Forgive Usury” artık ek olarak -0.05 yearly corruption etkisi veriyor.
  • “Indulgance for Sin” artık bütün hükümet türleri için yapılabilir. Hükümet türünüze göre Devotion, Horde Unity, Republican Tradition artışı da sağlıyor. Ek olarak +%10 improve relations etkisi de sağlıyor.
  • “Levy Church Tax” ek olarak -%10 building cost etkisi veriyor.
  • “Proclaim Holy War” ek olarak -%5 army maintence etkisi veriyor.
  • “Send Papal Legate” ek olarak -%10 diplomatic annexation cost etkisi veriyor.
  • Shintoism artık +1 Tolerance for Heathens etkisi veriyor.
  • Council of Trent ilişki cezası / faydası yarıya düşürüldü.
  • Protestant, Reformed ve Hussite reform merkezlerinin reformu yayma hızları %25 arttırıldı.
  • Artık erkek konsortlarınızı generale çevirmeniz mümkün.
  • Yağmalama seçeneğinden hiçbir şey elde etmiyorsanız sadece kötü niyetle yağma yapabilmenizi sağlayan bir özellik eklendi.
  • “Infiltrate Administration” artık savaştaysanız ittifak devletlerinize de etki ediyor.
  • “Geteilte Macht” imparatorluk reformu artık hre devletlerinin hre dışından toprak aldıklarında imparatorun AE almasını engelliyor.
  • Barış anlaşması aracılığıyla serbest bırakılan devletler anlaşmanın kazanan tarafının lideri tarafından ateşkes süresince garanti altına alınacaklar.
  • Aggresive Expansion, Overextansion ve War score değerleri düşürüldü. Oyuna yeni eklenen bölgeler düşünüldüğünde bu değerler fazla yüksek kalıyordu. Artık anlaşmalarda biraz daha fazla toprak alabileceksiniz.
  • “Currying Favour” artışı eğer hedef ülkeden askeri olarak daha zayıfsanız yavaşlayacak.
  • Kaaba anıtının Prestige etkisi arttı.
  • Potosi anıtının Interest per annum etkisi arttı.
  • Ethiopia ve Mali artık Endgame tag
  • Lucky Nations devletleri artık %25 government capacity etkisi alıyor.
  • Varislerin aylık olarak kazandığı meşruluk değeri 0.417 değerinden 0.208 değerine düşürüldü. Bu durum oyunda artık daha fazla düşük meşruluğa sahip varislerin görülmesini sağlayacak.
  • Diplomatik policy olan “Faith Advisors” +%50.0 yerine %0.5 Yearly patriach authority etkisi , +0.5 yerine +0.05 Yearly Karma decay etkisi verecek.
  • “Crisis of the Ming Dynasty” felaketi artık çok daha etkili. Çıkan isyanların boyutunu arttırırken aynı zamanda Ming’in ekonomisini zayıflatıyor.
  • HRE birleştirdikten sonra el edilen “Rome Reborn” etkisi artık geçirmiş olduğunuz hre reformlarının etkilerini de içeriyor.
  • Native binası “Earthwork” artık düşmanların hareket hızını %25 düşürüyor.
  • Native binası “Fortified House” +5 Land Force Limit etkisi veriyor. (+10 değerinden düşürüldü.)
  • Native binası “Longhouse” artık -%25 local province Governing cost etkisine sahip.
  • Imperial City of Hue anıtı gereksinimleri değiştirildi. Potosi anıtının ismi değiştirildi.
  • Jerusalem ve Mecca anıtları prestij etkileri maximum +0.5 değerine düşürüldü.
  • Din koruyucusuyken açılan savaşa katılmayı reddetmek artık -15 trust değeri veriyor.
  • Yeni ülkelerin monarşi olması artık teknoloji maliyetine göre değil enstitü miktarına bağlı.
  • Teknolojide geri kalmaktan dolayı el edilen corruption artışı artık teknoloji maliyetinin miktarına göre azalma göstermiyor.
  • Great power skoru hesaplanması enstitülerde yapılan değişikliklere göre değiştirildi.
  • Kesin olarak stackwipe (10:1) yeme durumunu engellemek için gereken etki 2 enstitü ileride olmak olarak değiştirildi.(Önceden -%80 teknoloji maliyeti etkisi gerekliydi.)
  • Maximum olarak depolayabileceğiniz mana miktarı artık teknoloji maliyeti cezasına göre belirleniyor.
  • İsyancıların yavaş takviye alma durumu artık teknoloji maliyeti cezasına sahip ülkeler için geçerli değil.
  • 4 enstitü geri kaldığınızda ticaret ligi kuramama durumunuz artık geçerli değil.
  • Favor mekanikleri onlara dikkat etmediğinizde fazla cezalandırıcı oluyordu. Artık stability hit almayacaksınız ve ilişki cezası azaltıldı.
  • Göç etme mekaniğinin bekleme süresi azaltıldı.
  • Subject devletleriniz için pillage yapabilme mekaniği kaldırıldı.
  • Imperial City of Hue anıtı için alternatif budhizm özellikleri eklendi.
  • İflas durumuna +%50 monument cost etkisi eklendi.
  • Forbidden City anıtı  için artık Celestiel Empire hükümet reformuna sahip olmanız gerekli.
  • City of Khami anıtı dini gereksinimleri artık düzgün bir şekilde çalışıyor.
  • Cologne Cathedral anıtı dini gereksinimleri artık düzgün bir şekilde çalışıyor.
  • Heddal Stave Church anıtı dini gereksinimleri artık düzgün bir şekilde çalışıyor.
  • Anıt inşasını hızlandırmak için gerekli manpower miktarı 10k olarak değiştirildi.
  • Alhambra anıtı gereksinimleri kaldırıldı.
  • Himeji Castle ve Sankin Kotai Palaces anıtlarının gereksinimleri birbirleriyle değiştirildi.
  • Bütün anıtların kültür gereksinimleri düzenlendi. Bütün anıtlar  artık anıtın bulunduğu yerin kültürünün sizin ana kültürünüz olmasını veya o kültürü kabul etmiş olmanızı gerektiriyor.
  • HRE içerisinde bulunan devletler hegamon olan HRE imparatoruna karşı ilişki kaybetmiyorlar.
  • Oyuncular artık subject devletlerinden kendi başkentlerine anıt taşıyabilecekler.

Yapay Zeka

  • Yapay zekanın kaleler için bütçe düzenlemesi düzeltildi.
  • Yapay zeka artık 0 corruption durumunda corruption için bütçe ayırmıyor.
  • Yapay zeka artık somut bir değeri olmayan binaları inşa etmeye daha az meyilli.
  • Yapay zeka artık bütçesi yoksa colonistleri development geliştirme yapmaktan geri çekebiliyor.
  • Çok düşük gelire sahip yapay zeka ülkelerinin maliyetini karşılayamadıkları kalelerini yıkmamaları durumu düzeltildi.
  • Yapay zeka artık savaş sınıfı bir gemilere sahip olmaması durumunda ticareti koruma görevini aktif ediyor.
  • Yapay zeka sizin ordularınızı kovalamaya daha meyilli hale getirildi.
  • Yapay zeka artık küçük orduları avlama konusunda daha iyi durumda.
  • Yapay zeka artık arazi etkilerine daha çok dikkat ediyor.
  • Yapay zekanın exile ordularını hareket ettirmemesine ilişkin bir hata düzeltildi.
  • Yapay zeka artık limanlardan orduları alıp orduları diğer limanlara bırakabiliyor.
  • Yapay zekanın orduları aktarmasına ve denizden istila gerçekleştirmesine engel olan bir bug düzeltildi.
  • Yapay zeka artık istilalar konusunda önceliklendirmeyi daha iyi yapıyor.
  • Yapay zekanın kuşatmaları sürdürebilme durumu artık daha iyi.
  • Yapay zekanın paralı askerlerden önce kendi askerlerini silmesi durumu düzeltildi.
  • Yapay zekanın mana puanlarını kullanması daha iyi hale getirildi.(Teknoloji konusunda)
  • Yapay zeka estatelerden Land Right ayrıcalıklarını seçmeye daha meyilli hale getirdi. (Gov Cap veren ayrıcalıklar)
  • Yapay zekanın kale inşa etmesi ve kaleleri yükseltmesi durumu iyileştirildi.
  • Yapay zekanın vassal salması için aşması gereken government capacity miktarı arttırıldı. (%20 olan miktar %50’ye çekildi) Yapay zeka artık gerekli miktarda daha büyük vassal salmıyor.
  • Yapay zekaların vassal salmadan önce estate ayrıcalıklarına ve reformları gözden geçirmesine yönelik bir mekanik eklendi.
  • Yapay zeka artık başka bir dine ait olan özellikleri kullanamıyor.
  • Yapay zekanın ortodoks eventlerinde seçimleri konusunda iyileştirme yapıldı. Artık Patriach Authority almaya daha meyilli durumda.
  • Yapay zeka Patriach Authority miktarı azsa ikon seçmeye daha az meyilli hale getirildi.

Arayüz

  • Subject detayları artık düşük çözünürlüklerde düzgün olarak görüntülenebiliyor.
  • Favor eylemlerinin reddedilmesi artık varsayılan olarak pop-up çıkartıyor ve oyunu durduruyor.
  • Barış çağrısı bölümünü görmek için artık boşta diplomat bulundurmanız gerekmiyor.
  • HRE harita moduna Perpetual Diet konumu eklendi.
  • Son reformu destekleyen HRE üyesi devletlerin flamalarının dış hatları mavi renkte gösterilecek.
  • Ledger ‘a Centar of Trade bölümü eklendi.
  • Artık savaşta bulunan dostlarınızı ledger üzerinde filtreleyebiliyorsunuz.
  • Harita üzerinde bulunmayan devletlerin flamalarına imleci getirdiğinizde artık o devletlerin core bölgeleri harita üzerinde vurgulanacak.
  • Teknoloji sekmesine yeni enstitü ikonları eklendi. Enstitülerin çıkma eventinin açıklamaları değiştirildi.
  • Extra edictler için edict bölmesine boşluk eklendi.
  • Barış zamanında gelen condittieri kiralanabilir uyarısı artık devlet size 0 ducat ödüyorsa çıkmıyor.
  • Federasyon bütünlüğü maksimum değerine ulaştığında artık bir uyarı çıkıyor.
  • Alcheringa İsyancıları için yeni bayrak eklendi.
  • Yahudi mekanikleri için ikon eklendi.
  • “global_rebel_suppression_efficiency.” etkisi için yeni ikon eklendi.
  • “yearly_authority”, “overlord_naval_forcelimit” ve “all_estate_loyalty_equilibrium” etkileri oyuna eklendi.
  • Yeni eklenen cawa birimi için görsel arayüz eklendi.
  • Great Powers sekmesine enstitüleri gösteren yeni bir ikon eklendi.
  • Sicily (SIC) ve Two Sicilies (TTS) devletlerinin bayraklarının birbiriyleriyle değişmesine sebep olan bir hata düzeltildi.
  • Görevde olan orduların muharebeye girmekten çekindiği durumlar için yeni bir uyarı ikonu eklendi.
  • “Auto-Improve relations” özelliği için yan panele yeni ikonlar eklendi.
  • Konsortunuzu generale çevirme özelliği için yeni bir ikon eklendi.
  • “Disabled settlementh growth” için yeni ikon eklendi.
  • Savaş penceresine karşıdaki oyuncunun yanıtınızı beklediğinizi gösteren bir ikon eklendi.
  • Favor eylemleri için yeni mesaj ikonları eklendi.
  • Polinezya şehirleri için yeni kuşatma resimleri eklendi.
  • “move_capital_cost_modifier” ve “local_gold_depletion_chance_modifier” etkileri için yeni ikon eklendi.
  • Diplomatik harita modu artık bağımsızlık destekleyen devletleri içeriyor.
  • Unrest harita modunda seperatism bulunan bölgelere çizgiler eklendi.
  • Development harita modu renklendirme konusunda ortanca değeri sabit alıyor.
  • Coalition harita modu daha kullanışlı olması için düzenlendi. Kırmızı = Yeterli AE ve düşük ilişki, Kehribar rengi = Yeterli AE ve ilişkiden dolayı koalisyona katılmayacak. Koyu kehribar = Hemen ilişki geliştirmeye başla. Yeşil = AE miktarı yeterli değil.
  • Artık isyan ilerleyişi kısmına imlecinizi getirdiğinizde etkilenen bölgeler haritada vurgulanacak.
  • Ledger ve development harita moduna tribal development eklendi.
  • Yahudilik harita modunda artık kırmızı yerine mavi olarak gösterilecek.
  • Farklı bölgelerde sahip olduğunuz topraklarda ülkenizin o bölgeye göre isimlendirilmesini sağlayacak bir opsiyon eklendi. (Örnek olarak “Sweden” yerine “Swedish Congo”)
  • Paralı askerlerin hangi askeri teknolojide olduklarını artık macrobuilder bölümünde görülebiliyor.

Başarımlar, Kararlar ve Diğerleri

  • 16 yeni başarım eklendi.
  • “No Trail of Tears” başarımı artık federasyon kurduktan sonra elde edilebilir.
  • Sokoto artık kurması çok daha kolay bir devlet. Hausa ile başlarsanız event zincirine ihtiyaç duymuyorsunuz.
  • “Embrace Islam” kararı artık sadece özgür veya tributary olduğunuzda uygulanabiliyor.
  • Canada artık Quebec, Alaska ve Cascadia tarafından kurulabiliyor.
  • USA artık  Texas, Florida, California, Alaska, Louisiana, Illinois ve Vermont tarafından kurulabiliyor.
  • Fransa artık Burgonya eventi sırasında imparator ve subjectlerinin gücünü dikkate alıyor.
  • İsviçrenin imparatorluktan ayrılmasına sebeb olan imparatorluk olayına ilişkin imparatora özel bir casus belli verildi. Bu casus belli ile İsviçreyi war score sorunu olmadan imparatorluğa geri alabilirsiniz.
  • Dai viet artık konsort ile oyuna başlıyor. Artık savaş açabilmek için varisinizin yaşını doldurmasını beklemek zorunda değilsiniz.
  • Ife şehrine “City of Four Hundred and One Deities” etkisi eklendi.
  • Horn of Africa bölgesinde bazı bölgelerin iklimi ve arazisi değiştirildi.
  • Kilwa artık eastern plutocracy seçili monarşi olarak oyuna başlıyor.
  • Adal devletinin başlangıç developmenti biraz arttırıldı.
  • Türk şehirlerinin yunanca isimleri artık daha dinamik. (Önceden bizans görev ağacına kilitli durumdaydı.)

Bunların yanı sıra çeşitli modlama değişiklikleri ve hata giderimleri.

Yazar: Ali Alper Duman

Yayın Direktörü @ Strategyturk

Henüz yorumlanmamış.

Yorumla

STRATEGYTURK

Strategyturk'te strateji oyunlarından haberleri, yama notlarını, geliştirici günlüklerini ve daha birçok içeriği Türk strateji oyuncularına Türkçe bir biçimde sunuyoruz. Aynı zamanda yeni çıkan strateji oyunlarının ve eklentilerinin incelemelerini yapıyor, bu oyunlara dair sürekli olarak içerik oluşturuyoruz.

Sosyal medya sayfalarımızı takip ederek strateji oyunlarındaki gelişmelerden haberdar olabilirsiniz.

Son Yorumlar

  • FADYORYA: 1 ve 2. oyun epic gameste, 3. oyun steam'de olursa immortal empires olmuyor değil mi? üçünün de aynı platformda olması gerekiyor
  • Wandervals: 1.14 Sürümü için yama güncellemesine ihtiyacımız var.

KATEGORİLER

ARŞİV