Company of Heroes 3 geliştirici günlüklerinde bu yazıda hikaye anlatımını destekleyen sistemlere dair bilgiler veriliyor.
Company of Heroes 3’teki hikaye anlatımına dair kaleme aldığımız bir başka geliştirici günlüğüne hoş geldiniz. Bu yazıda özgün ve etkileyici hikayeler anlatmamızı mümkün kılan çeşitli sistemlerden ve özelliklerden bahsedeceğim.
Videolar
Senaryo modu zorlu fakat bir o kadar da tatmin edici bir RTS muharebesiyle başlıyor. Görevi tamamladıktan sonra ilk zaferinize yönelik bir videoyla karşılaşıyorsunuz, bu video size hikayeye dair çeşitli bilgiler veriyor.
Senaryo modu hikayesel olarak birden fazla sona sahip olsa da, tek bir bitiş videosuna sahip zira hikaye her zaman İtalya seferinin tarihsel sonucuna bağlanıyor.
Senaryo Hikayesi
Senaryomuzun belirlenmiş bir başlangıcı ve sonu olsa da, ana hikaye senaryo haritasının değişken tabiatını yansıtıyor. Harita eylemlerinize ve müttefik komutanlarla yerel güçlerin birbiriyle çatışabilen talepleri arasında nasıl bir denge kurduğunuza göre şekilleniyor.
Senaryo modunda oynadıkça “hikaye çapaları” adını verdiğimiz anlarla karşılaşacaksınız. Bunlar senaryo haritasında yaşanan olaylar neticesinde, verdiğiniz kararlara ve komutanlarla olan ilişkilerinize göre tetiklenen çeşitli hikaye gelişmeleri gibi düşünülebilir.
Senaryo haritasındaki hikaye sahneleri, ana karakterlerin 3 boyutlu ve hareketli “kafa görselleriyle” size aktarılıyor.
Görevler
Genel olarak her görev, senaryonun istediğiniz noktasında oynanabiliyor. Bunlar ana hikayeden bağımsız kendi alt hikayelerine sahipler. Bir bakıma “bu esnada cephede yaşanan bir olay” gibi düşünebilirsiniz. Bu görevleri ne zaman ve nasıl tamamladığınız komutanlarınızla olan ilişkinizde belirleyici faktörlerden birisi.
Durum Raporları
Her görevin başlangıcında karşılaştığınız, size bilgiler veren videolara SITREP (Durum Raporu) adını veriyoruz. Şu anda 4 farklı İstihbarat Uzmanı karakterimiz var (demodaki Basil gibi), bunlardan birisi size başlatmakta olduğunuz göreve dair bilgiler verip, görev esnasında değişen hedefleri size sunuyor. Buna ek olarak göreve hangi bölüğü aldığınıza göre, bölük komutanının sesini de duyabiliyorsunuz.
Bölük Komutanları
Her bölüğün bir yüzü, kişiliği ve onu temsil eden bir sesi var. Aynı zamanda senaryonun gidişatına göre değişiklik gösteren Senaryo Haritası Birim Konuşmaları üzerinde çalışıyoruz.
Asker Hikayeleri
Bu sistemi mektuplar, raporlar ve diğer yazılı/görsel içeriklerle spesifik askerler ve bölükler hakkında hikayeler anlatmak için kullanıyoruz. Bunlar savaşlara ve görevlere eşlik eden küçük hikayeler şeklinde ve bazıları özel hikaye görevlerini tetikleyebiliyor.
Senaryo Gelişmeleri
Görevlerin ve senaryo hedeflerinin yanı sıra, senaryo haritasında müdahale edebileceğiniz çeşitli gelişmeler yaşanacak. Bunlar Müttefik kuvvetlerin bu cephede karşılaştıkları çeşitli zorlukları işleyecek.
Bu gelişmeler farklı türlerde olabilecekler, örneğin Akdeniz Cephesindeki birliklerin farklılıklarına odaklanan gelişmeler, müttefik komutanların birbirlerini daha iyi anlamalarını sağlayabilecek.
Çok Oyunculu Birim Konuşması
Birim Konuşmaları Company of Heroes’un RTS moduna hayat katan önemli özelliklerden birisi. Spesifik alanlarda uzmanlarla birlikte hareket ederek, Akdeniz Cephesinde dünyanın farklı noktalarından gelen askerlerin en iyi şekilde yansıtılmasını amaçlıyoruz.