Company of Heroes 2 – 2018 İlkbahar Yaması

g23rd8.jpg

Genel Değişimler

Ekip Formasyonları

  • Binalara girme hatası giderildi.
  • Ok formasyonu kaldırıldı, artık Paraşütçü formasyonu kullanılıyor.
  • Ekip yapay zekası kaldırıldı.

Alttaki zırhlı birimlerin MG silahları sniper karşısında artık %50 daha isabetli.

  • USF: Stuart and Greyhound
  • British: AEC
  • Soviet: T-70
  • Wehrmacht: Puma
  • OKW: Puma, Panzer II, *Panzer IV, *Panther

Tüm mortar ve hafif topçu ekipleri aşağıdaki değişikliklerden etkileniyor.

  • Binadaki birimlere karşı hasar 0.25 -> 0.5
  • Birimlerin dibine düşen mermilerin hasarı azaltıldı.

*Tüm sniper birimleri artık binadaki birimlere karşı %100 isabete sahip.(Wehramcht ve Soviet sniper %50 isabete sahipti)

Wehrmacht

Hull Down

  • Kurulma süresi 15 saniye -> 7.5 saniye.
  • Silah doldurma süresini azaltan bonus kaldırıldı.

Model 24 Stun Grenade

  • Hasar 40 -> 10.

Grw34 81mm Mortar

  • Barrage sırasında mermi doldurma süresi 0 -> 1.25
  • Normal atış yaparken mermi doldurma süresi 4 -> 6
  • Vet 2 scatter bonusu kaldırıldı.
  • Vet 3 menzil bonusu yerine %20 barrage isabet bonusu getirildi.
  • Sis bombardıman menzili 85 yapıldı.

250 Mortar HT

  • Barrage sırasında mermi doldurma süresi 0 -> 1.25
  • Normal atış yaparken mermi doldurma süresi 4 -> 6
  • Vet 2 scatter bonusu kaldırıldı.
  • Vet 3 menzil bonusu yerine %20 barrage isabet bonusu getirildi.
  • Sis bombardıman menzili 85 yapıldı.
  • Fuel ücreti 40 -> 30
  • Sıkabileceği minimum menzil 25 -> 40, sis bombardımanı bundan etkilemiyor.

Panther

  • Fuel ücreti 175 -> 185
  • Uzaktaki birimlere karşı isabet arttırıldı. 0.03 -> 0.035
  • Can değeri 800 -> 960
  • Ön zırh değeri 260’a düşürüldü.
  • Arka zırh değeri 110 -> 90
  • Vet 2 160 can bonusu +%10 zırh bonusu ile değiştirildi.

222

  • MP ücreti 250 -> 200
  • MG’nin uzak mesafedeki isabeti arttırıldı. 0.27 -> 0.32
  • 20mm ana silah artık sıktığı yerde sarı cover yaratmıyor.
  • MG artık istenen hedefe sıkıyor.
  • MG’nin sniper birimlere karşı olan isabet dezavantajı kaldırıldı.

Panzergrenadiers

  • Panzershreck yükseltme bedeli 120 -> 100

Brummbar

  • Alan hasarının menzili 1.25/2.5/3.75 -> 0.625/1.25/6 (Kısa/Orta/Uzun Menzil)
  • Alan hasarı 1/0.3/0.05 -> 1/0.35/0.2
  • İki değişim de normal saldırıyı ve Bunker Buster yeteneğini etkiliyor.

Command Panzer 4

  • Etrafındaki birimlere sağladığı hasar azaltma %20 -> %10

StuG G

  • Silah doldurma süresi 3.5/4.5 -> 4.5/5.5

Tiger Ace

  • Fuel ücreti 0 -> 150

Popülasyon

  • Tiger 20 -> 21
  • Puma: 8 -> 7
  • 250 HT: 5 -> 3
  • StuG G: 8 -> 10
  • 222: 5 -> 4
  • Grenadiers: 6 -> 7
  • Pak40: 8 -> 7

OKW

  • Başlangıçtaki fuel miktarı 10 -> 5
  • *Volksgrenadier birimleri alev bombalarını kullanabilmeli için artık ilk SWS kamyonunun sahada bulunması gerekmekte.
  • *Valiant Assault yeteneğinin yeniden dolma süresi 60 ->120

Le.IG 18

  • Yanıcı bombardıman sırasında atılan mermi sayısı 5 -> 4
  • Sis bombardıman menzili 30(min) – 150(max) -> 25 – 125
  • Vet 1 menzil bonusu artık sadece +%25 sis bombardıman menzili bonusu.
  • Vet 3 menzil bonusu kaldırıldı.
  • Vet 5 artık -%20 scatter bonusu sağlıyor.
  • Alan hasarının menzili 3 -> 4

Sturmpioneers

  • Stun Grenade hasarı 20 -> 10

Sturmpioneers

  • Stun Grenade hasarı 20 -> 10
  • *Med-Kit bir birim tarafından kullanıldığında artık etrafındaki tüm birimler can kazanmaya başlıyor.

Mechanized Regiment HQ (T2)

  • Fuel ücreti 50 -> 45

Panzer II Luchs

  • İnşaat süresi 75 -> 60

Flak Halftrak

  • Suppression gücü 0.3 -> 0.15
  • Gizlenme sisinin munition bedeli 25/15 -> 35/25 (Vet 0/1)

Panther

  • Can değeri 800 -> 960
  • Ön zırh değeri 260’a düşürüldü.
  • Arka zırh değeri 110 -> 90
  • Vet 2 160 can bonusu +%10 zırh bonusu ile değiştirildi.
  • Silah doldurma hızı 6.1/6.4 -> 5.2/5.6

Popülasyon

  • Command Panther: 18 -> 19
  • Jagpanzer IV: 14 -> 15
  • Stuka: 14 -> 12
  • Puma: 8 -> 7
  • Luchs: 8 -> 6
  • 251 Flak halftrack: 7 -> 6
  • Kubelwagen: 4 -> 3

Soviets

Sniper

  • Ekip artık tek kişi.
  • Can değeri 64 -> 82
  • Harcadığı PopCap 8 -> 9
  • *Ateş etmeye hazır hale gelme süresi 1
  • Silahı yeniden doldurma süresi 5 -> 4.5
  • Tekrar görünmez olmak için gereken savaş dışı kalma süresi 16 -> 10
  • Siperden ayrıldıktan sonra görünmezlik kaybetme süresi 2 saniye arttırıldı.

82mm Mortar

  • Sis bombardıman menzili 106 -> 85
  • Vet 2 scatter bonusu kaldırıldı.
  • Vet 3 menzil bonusu yerine %20 barrage isabet bonusu getirildi.

120mm Mortar

  • Ekipteki piyade sayısı 6 -> 5
  • Vet %20 barrage menzil bonusu kaldırıldı.
  • Vet 3 menzil bonusu yerine %20 barrage isabet bonusu getirildi.
  • Sis bombardıman menzili artık 120.

Conscripts PPSh

  • Munition bedeli 40 -> 60

SU – 76

  • Silah doldurma süresi 2.9/3.4 -> 3.9/4.4
  • Barrage yeteneği artık 35 Munition
  • Hasar 120 -> 80
  • Alan hasarının menzili 1/2/4 -> 1.5/3/4.5
  • Alan hasarı menzilinin büyüklüğü 5 -> 6

PTRS

  • Delmeyen mermilerin verdiği hasar 20 -> 10

IL – 2

  • Hasar 5 -> 3

Popülasyon

  • IS-2: 19 -> 21
  • SU-85: 12 -> 15
  • T-70: 7 -> 6
  • M3 Scout Car: 5 -> 3
  • Conscripts: 6 -> 7
  • Guards Rifle Infantry: 8 -> 9

British

Commando Regiment: Assault

  • İsabet artışı 1.15 -> 1.25
  • Hareket bonusu artık çatışmadaki birimlere etki etmiyor.
  • Munition bedeli 80 -> 70
  • Yeniden dolması içi gereken süre 90 -> 120

Commando Regiment: Smoke Raid

  • Aktif olması için gereken süre 10 -> 5
  • Yetenek kullanıldıktan sonra üretilen birimler artık görünmezlik ve ele geçirme bonusundan yararlanabiliyor.

Royal Engineers: Stand Fast

  • Sapper Flamethrowers yeteneğine dönüştü.

Mortar Pit

  • MP ücreti 400 -> 350
  • Barrage sırasında sıkılan toplam mermi sayısı 8 -> 6
  • Barrage yeteneğinin yeniden dolma süresi 40 -> 20
  • Barrage sırasında ateş etme hızı azaltıldı.

Bren Mk. II LMG

  • Munition ücreti 60 -> 45
  • İsabet oranı 0.575/0.518/0.46 -> 0.575/0.4144/0.391

Sappers

  • Heavy Sapper yükseltme bedeli 70 -> 60
  • *Artık 2 adet Bren LMG alabiliyorlar.

Vickers HMG

  • MP bedeli artık 260
  • İnşaat süresi 4 saniye arttırıldı.
  • Vet 2 artık %20 suppression bonusu veriyor.
  • Vet 1 görüş ve bina içindeki menzil bonusu %25 -> %15

BOIS Anti-tank Infantry Sections

  • Artık medkit/pyro yükseltmesi yapamıyor.
  • AT-Nade menzili 20 -> 15

Universal Carrier

  • Can değeri 200 -> 240, WASP ve Vickers yükseltmesi artık ekstra can vermiyor.
  • Ön zırh 10 -> 7
  • Arka zırh 5 -> 4.1
  • WASP yükseltme bedeli 70 -> 75
  • WASP menzili 32 -> 30

M3 Resupply Halftrack

  • Silah düşürme yeteneğini kullanabilmek için artık HQ binasından weaopen rack geliştirmesi gerekiyor.

Cromwell

  • Fuel bedeli 120 -> 110

Centaur

  • Scatter arttırıldı.
  • 20mm Strafing Fire yeteneği ücreti 50 -> 30

6 Pounder ATG

  • %50 isabet bonusu artık sadece hafif zırhlı birimlere karşı çalışıyor.

Popülasyon

  • Firefly: 14 -> 16
  • AEC: 8 -> 6
  • UC: 5 -> 3
  • Tommies: 6/7 -> 7/8 (Standart/5. piyade yükseltmesi)

USF

81mm Mortar

  • Menzil 65 -> 75
  • Barrage sırasında mermi doldurma süresi 0 -> 1.25
  • Normal atış yaparken mermi doldurma süresi 4 -> 6
  • Kurulma süresi 0.5 -> 1
  • Kaldırma süresi 1.1 -> 2
  • Vet 2 scatter bonusu kaldırıldı.
  • Vet 3 menzil bonusu yerine %20 barrage isabet bonusu getirildi.
  • Sis bombardıman menzili 85 yapıldı.
  • Alan hasarının menzili 1/2/4 -> 1.5/3/4.5

M21 Mortar HT

  • Barrage sırasında mermi doldurma süresi 0 -> 1.25
  • Normal atış yaparken mermi doldurma süresi 5/5 -> 6/7
  • Vet 2 barrrage isabet bonusu kaldırıldı.
  • Vet 3 menzil bonusu yerine %20 barrage isabet bonusu getirildi.
  • Sis bombardıman menzili 106 -> 85
  • Sıkabileceği minimum menzil 25 -> 40, sis bombardımanı bundan etkilemiyor.

Pack Howitzer

  • MP bedeli 340’a düşürüldü.
  • Barrage sırasında ateşlediği mermi sayısı 3 -> 4
  • Vet 3 menzil bonusu kaldırıldı.
  • Alan hasarı 1/0.25/0.1 -> 0.85/0.5/0.25

M2HB .50cal HMG

  • Sprint yeteneği kaldırıldı.
  • Suppression gücü 0.00006 -> 0.00054
  • Vet 1 supression gücünü eski haline getiriyor.

P47 Rocket Loiter

  • Hasar 80 -> 65

M8 Greyhound

  • Hasar 60 -> 40
  • Alan hasarı 0.8/0.28/0.04 -> 1/0.42/0.06

Jackson

  • Görüş mesafesi 40 -> 35
  • Vet 2 görüş bonusu kaldırıldı.

Popülasyon

  • Pershing: 16 -> 19
  • Jackson: 14 t-> 16
  • M15 AA HT: 8 -> 6
  • Stuart: 8 -> 6
  • Major: 5 -> 3
  • WC51: 4 -> 3
  • M20: 6 -> 4

Alan hasarının menzili x/y/z: Burada x, y, z ile belirtilen değerler kısa/orta/uzun demektir. Merminin düştüğü yere x mesafesinden daha yakın olan birimler x-y arasındaki birimlere göre daha çok hasar alır.

Harita Değişimleri

Semoskiy Winter

  • Mezarlıktaki çitler piyadeler tarafından geçilebiliyordu.

Poltova

  • Güney Batı bölgesindeki fuel noktasında savaş sisini düzgün göstermeyen bölgedeki hata giderildi.

Port of Hamburg

  • Karargahtan haritanın ortasına giden yollar düzeltildi.
  • Kaplama hataları giderildi.
  • 2 adet spawn noktası kaldırıldı.

Rzhev Winter

  • Güneydeki dışarı bağlantı noktalarından biri kaldırıldı.
  • Haritadaki tüm derin kar noktaları kaldırıldı.

LaGleize

  • Sağ ve sol VP bölgerindeki bazı çitler kaldırıldı.
  • Haritanın sağ kısmında VP ve munition arasındaki çit kaldırıldı.
  • Batı kesim noktasındaki evin pencereleri kaldırıldı.
  • Merkez VP etrafındaki yollar düzenlendi.

Yazar: Ali Alper Duman

Yayın Direktörü @ Strategyturk

Yorumla

STRATEGYTURK

Strategyturk'te strateji oyunlarından haberleri, yama notlarını, geliştirici günlüklerini ve daha birçok içeriği Türk strateji oyuncularına Türkçe bir biçimde sunuyoruz. Aynı zamanda yeni çıkan strateji oyunlarının ve eklentilerinin incelemelerini yapıyor, bu oyunlara dair sürekli olarak içerik oluşturuyoruz.

Sosyal medya sayfalarımızı takip ederek strateji oyunlarındaki gelişmelerden haberdar olabilirsiniz.

Son Yorumlar

  • Furkan: Yüzdelik olarak ne kadar yol aldınız acaba?
  • Yılmaz: 1.3.2 yaması ne zaman çıkar

KATEGORİLER

ARŞİV