Age of Mythology: Retold – Immortal Pillars’ta Dört Tehlike

The_Four_Perils_Immortal_Pillars_1920x1080-768x432.webp

Age of Mythology: Retold tarafından paylaşılan bu yazıda Çin mitolojisindeki dört tehlike tanıtılıyor.

Age of Mythology: Retold – Immortal Pillars’ta nihai amacımız Çin mitolojisine özgün bir oynanış ortaya çıkarmaktı. Bunu sağlamak için Çinli tasarımcılar, çizerler ve Çin mitolojisinde uzman kişilerle çalıştık. Virtuos Shanghai, Forgotten Empires ve Tantalus ekiplerinin bir arada hareket etmesiyle kendine has ve etkileyici birimler tasarladık.

Immortal Pillars eklentisiyle birlikte oyuna eklenecek olan Çin mitolojik birimleri kötücül varlıklar olan Dört Tehlikeye ve elementlerle ilişkilendirilen Dört Şans Getiren Canavar’a odaklanıyor. Bugün sizlere kötücül dörtlüye dair bilgiler vereceğiz.

QiongqiConcept.webp   Qiongqi.webp

Qiongqi

Houtu’nun takipçileri tarafından Klasik Çağda üretilebilen Qiongqi, Dört Tehlikenin birincisi.

Immortal Pillars’ta mitolojik birimleri tasarlarken onların mitolojiye uygun olmalarına, farklı bir oynanış sunmalarına ve havalı görünmelerine özen göterdik. Mitoloji bunları mümkün hale getirdiğinde çok şanslı oluyoruz. Bazı kombinasyonlar birbirine yakışıyor, örneğin kaplan derisiyle kanatlar gibi. Qiongqi’yi tasarlarken tüm hedeflerimizi kolayca sağladık.

Qiongqi 260 kilogramlık devasa bir kas, diş ve pençe yığını. Geliştirdiğinizde boynuzları ve kılıç dişleri de çıkıyor. Çin mitolojisinde Qiongqi insanların konuşmalarını anlayan bir varlık olmakla beraber, çarpık bir adalet anlayışına sahiptir. Haklı olanı mideye indirip haksız olanı ödüllendirerek sorunları çözmesiyle tanınır. Çince’de Qiongqi kelimesi “üzücü bir şekilde tuhaf”, “ziyadesiyle garip” gibi bir anlama gelmektedir.

Immortal Pillars’ta Qiongqi, yavaş hareket eden fakat hızlı saldıran bir birimdir. Qiongqi uçarak engelleri aşabilir. Düşman üssüne düzenlenen erken dönem yağmalarda çok etkilidir ve zor durumda kaldığında uçarak kaçabilir. Qiongqi sıklıkla kendisini düşman hatlarının arkasında ve sayıca dezavantajlı durumda bulacaktır. Houtu, Sinister Defiance adındaki geliştirmeyle Qiongqi’ye etrafındaki düşman birim başına zırh sağlar.

Qiongqi etraftayken hiç kimse güvende değil. Çinlilere karşı savaşırken Qiongqi’nin uçarak üssünüze saldırılar düzenlemediğinden emin olun!

TaotieConcept.webp   Taotie.webp

Taotie

Taotia, Nüba’nın takipçileri tarafından Kahramanlık Çağında üretilir, Dört Tehlikenin ikincisidir.

Age of Mythology: Retold’da sınırları zorlamaktan keyif alıyoruz. Taotie hakkında araştırmalar yaparken daha önce diğer birimleri yiyen bir birim yapmadığımızı fark ettik. Çin mitolojisinde Taotie çok da sofistike bir karakter değil, hikayeleri genellikle ölene kadar birilerini yemek üzerine.

Immortal Pillars ile Taotie’nin yemek dışında bir şeyler yapmasını istedik. Tıpkı Yunan Hydra biriminin savaştıkça yeni kafalar çıkartması gibi, Taotie düşman birimlerini yedikçe büyüyor ve absürt boyutlara ulaşabiliyor. Büyüklüğünün artması saldırı gücünün de arttığı anlamına geliyor.

Devasa Taotie’lerden oluşan bir ordu oldukça ilgi çekici olsa da, tek avantajları bununla sınırlı değil. Taotie’nin özel yeteneği yediği insanlarla doluyor ve aktifleştirildiğinde yolunda olan tüm düşmanları yakıyor. Özel yeteneğini kullandıkça boyutu, dolayısıyla saldırı gücü azalıyor.

TaowuConcept.webp   Taowu.webp

Taowu

Taowu Dört Tehlikenin üçüncüsüdür, Goumang’ın takipçileri tarafından Kahramanlık Çağında üretilebilir.

Çin mitolojisinde Taowu insana benzer yüze sahip, köpek kürkünde, uzun kuyruklu bir yaratık olarak tasvir edilmiştir. İnatçılığıyla ve kibiriyle bilinir. Haklıları yiyen ve herkesi yiyen diğer tehlikelere nazaran Taowu’nun kulağa çok da kötü biri gibi gelmediği söylenebilir.

Immortal Pillars’ta Taowu binalara karşı güçlü, yavaş hareket eden bir birim. Onu Çinlilerin, Mısır’daki Scarab’a ve Atlantis’in Behemoth’una cevabı gibi de düşünebilirsiniz fakat onlardan farklı olarak, Taowu’nun özel yeteneği kısa süreliğine hızını arttırmasını sağladığı gibi, karşısına çıkan düşmanları da iter. Bu durum Taowu’yu düşman hattını yarma konusunda stratejik bir birim haline getirir.

HundunConcept.webp   Hundun.webp

Hundun

Huangdi’nin takipçileri tarafından üretilebilen Hundun, Dört Tehlikenin sonuncusu.

Mitoloji tuhaf yaratıklarla doludur, saçlarında yılanlar olan kadınlar, keçi kafalı aslanlar, kuyruk yerine yılana sahip yaratıklar. Tuhaf yaratıklar kategorisinde Çin mitolojisinin yarışmadaki adayı Hundun denebilir.

Hundun yüzsüz, altı bacaklı, dört kanatlı bir kaos yaratığıdır. Yaratılış öncesi boşlukla ilişkilendirilir. Bazı hikayelerde Hundun Sarı İmparator’un oğlu olarak, diğer tehlikelerle birlikte sürgün edilmiş olarak anlatılır. Oyunda Huangdi tarafından açılmasının bir sebebi de budur.

Peki kendine has bir görünüşü ve ilginç bir mitolojik hikayesi olan bu yaratık, nasıl bir oynanışa sahip? Oyunun son döneminde üretilen Hundun’un sanki hile yapmışsınız gibi hissettirmesini amaçladık. Hundun ile karşılaşan rakip oyuncular “Bir dakika, nasıl yani?” demeli.

Hundun muharebe alanını lehinize çevirebilecek iki özel yeteneğe sahip. Chaotic Fear ismindeki ilk yetenek düşman birimlerinin rastgele yönlere kaçmasını sağlıyor. Eğer bu yetmezse, Banish ismindeki ikinci özel yeteneği koni şeklindeki bir menzilin içinde olan tüm düşman birimlerini boşluğa gönderiyor. Birkaç saniye içerisinde varoluştan kopup, bir süre sonra görünmeyen güçler tarafından yıpratılmış bir şekilde yeniden beliriyorlar.

Immortal Pillars eklentisi 4 Mart’ta çıkacak, Dört Tehlikeyi denemeyi unutmayın!

Yazar: Ali Alper Duman

Yayın Direktörü @ Strategyturk

Henüz yorumlanmamış.

Yorumla

STRATEGYTURK

Strategyturk'te strateji oyunlarından haberleri, yama notlarını, geliştirici günlüklerini ve daha birçok içeriği Türk strateji oyuncularına Türkçe bir biçimde sunuyoruz. Aynı zamanda yeni çıkan strateji oyunlarının ve eklentilerinin incelemelerini yapıyor, bu oyunlara dair sürekli olarak içerik oluşturuyoruz.

Sosyal medya sayfalarımızı takip ederek strateji oyunlarındaki gelişmelerden haberdar olabilirsiniz.

Son Yorumlar

  • Muhammed: Arkadaşlar 1.14'ü hepimiz bekliyoruz ama çeviri ekibinin elinden geleni yaptığını düşünüyorum, baskı altına almak gereksiz bence. Yeter yapmıyoruz artık derslerse oyunu oynayamayacak hale geliriz. İngilizcesi enteresan bir oyun :)
  • Arda: Oyunu oynamak için yeni çeviriyi bekliyorum tahmini bir çıkış zamanı var mı?

KATEGORİLER

ARŞİV